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es6新特性之 class 基本用法解析
类别:JavaScript   作者:码皇   来源:互联网   点击:

这篇文章主要介绍了es6新特性之 class 基本用法 ,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

javaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数,与传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

es6 class 与es5的面向对象的区别:

 1. 写法不同,使用关键字class

 2.当new一个实例,默认有一个constructor方法,且默认返回实例对象(this),也可以返回另一对象

 3.类的所有方法都在prototype属性上,但是不可枚举,且每方法结束不能使用分号

 4.类的调用必须通过new 一个实例,且类的内部默认使用严格模式

 5.不存在变量提升,必须先声明,再调用

 6.class的this 默认指向当前类

 7.class 的静态方法,使用关键字static,不需new,直接通过类来调用

 8. 实例属性和静态属性的写法,实例属性在类的内部直接使用等式(=)写法,也可以写在constructor 方法里,静态属性只需在实例属性前加一个关键字static即可

9.类的继承使用关键字extends,继承机制与es5完全不同,

  es5的继承原理:先new子类的实例对象this,再通过将父类的方法和属性添加到子类的this上(parents.call(this))。

  Es6的继承原理:先创造父类的实例对象this,所以要构造函数constructor()访问父类的属性使用this,必须先调用super()方法;再通过子类的constructor()来修改this

10.类的继承可以继承原生的构造函数,es5不可以

 1. 一般写法(es5 与es6)

    //一.ES5写法:function Animate(name){
    this.name = name;
    }
    Animate.prototype.getname = function(){
    console.log(this.name)}
    var p =new Animate("lity");
    p.getname();
    //二.ES6,面向对象的写法,calss,class Person{
    //constructor():构造方法是默认方法,new的时候回自动调用,如果没有显式定义,会自动添加 //1.适合做初始化数据 //2.constructor可以指定返回的对象 constructor(name,age){
       this.name = name;
       this.age = age;
      }
    getval(){
    console.log(`你是${
    this.name}
    ,${
    this.age}
    岁`);
    }
    }
    var c1 = new Person("lity",20);
    c1.getval();

 ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到

注意 :class 类的本质还是一个函数,类本身就指向构造函数。

    typeof Person //functionPerson === Person.prototype.constructor // true

我们使用Object的一些属性或者方法检测一下 用es6 写的实例对象

    //1.查看实例对象c1的__proto__是否指向Person的原型(Person.prototype) console.log(c1.__proto__==Person.prototype)//true console.log(c1.__proto__)//原型对象的所有方法 //2.isPrototypeOf:检测实例对象是否是某个函数的原型 console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(c1));
    //true//3.constructor:查看某个对象的构造函数 console.log(c1.constructor);
    //4.hasOwnProperty:检测某个属性是否是自己的属性;不是原型对象上的属性和方法 console.log(c1.hasOwnProperty("name"))//true;
    //5.in:通过in可以检测属性是否在自己中(this)或者是原型中存在 console.log("getval" in c1)//原型上存在,true console.log("name" in c1)//constructor(自己上存在),true //6.自定义检测属性是否是存在 function hasproperty(attr,obj){
    return obj.hasOwnProperty(attr)&&(attr in obj);
    }
    console.log(hasproperty("name",c1));
    //true;

2.表达式写法

    //class表达式const Myclass = class Me{
    //这里的Me是没有作用的 constructor(name,jog){
    this.name = name;
    this.jog = jog;
    }
    getval(){
    console.log(`name is ${
    this.name}
    ,job is a ${
    this.jog}
    `);
    }
    }
    var obj1 = new Myclass("lylt","teacher");
    obj1.getval();

3.class的私有方法(ES6不提供写法)和私有属性(也不提供写法,提案用#识别)

      所谓私有方法和私有属性,是指只能在类的内部使用,不能在类外部调用

 4.ES6规定Class类没有静态属性,只有静态方法:static

     所谓静态,不需要实例化对象,直接调用

    class Foo {
    static classMethod() {
    return 'lity';
    }
    }
    console.log(Foo.classMethod()) // 'hello'

5.new.target属性

new是在构造函数生成实例的命令,ES6为new提供了一个属性.target,

 返回通过new 命令实例对象的class(构造函数),一般用于类的内部

    //ES5:原始写法对象function objtarge(name){
    if(new.target==undefined){
    throw new Error("必须实例化对象");
    }
    else{
    this.name = name }
    }
    var targets = new objtarge("litys");
    console.log(targets.name);
    //litys//es6写法:class内部使用new.target,返回当前的calssclass caltartget{
    constructor(name){
    console.log(new.target==caltartget);
    //true if(new.target!==caltartget){
    throw new Error("实例化对象不是caltrget");
    }
    else{
    this.name = name;
    }
    }
    }
    var caltart = new caltartget("lity");
    console.log(caltart.name);
    //lity

6.this指向

 类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错

如下示例

    class Logger {
    printName(name = 'there') {
    this.print(`Hello ${
    name}
    `);
    }
    print(text) {
    console.log(text);
    }
    }
    const logger = new Logger();
    const {
    printName }
    = logger;
    printName();
    // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined

分析以上示例:prinName 的方法中this,默认指向 类Logger,但是将改方法单独调用,就会报错,this会指向所在运行的环境,所以因为找不到this.print()方法而报错。

针对以上解决this指向的方法:

(1). 使用bind(this)

(2). 使用es6 的箭头函数 ()=>{}

(3).使用Proxy 代理

    //1.bind()方法class Logger {
    constructor() {
    this.printName = this.printName.bind(this);
    }
    // ...}
    //2.箭头函数 ()=>{
    }
    class Logger {
    constructor() {
    this.printName = (name = 'there') => {
    this.print(`Hello ${
    name}
    `);
    }
    ;
    }
    // ...}
    //3. Porxy().................

7.class 的get() 和set() 方法

与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

    class MyClass {
    constructor() {
    // ... }
    get prop() {
    // 使用 get 拦截了该方法的返回值 return 'getter';
    }
    set prop(value) {
    //当对该方法赋值时能获取到该赋值 console.log('setter: '+value);
    }
    }
    let obj = new MyClass();
    obj.prop = 123;
    // setter: 123inst.prop// 'getter'

8.继承

Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。

    //es5 的继承//父类function Person(name,sex){
    this.name = name;
    //属性 this.sex = sex;
    //属性 }
    //定义一个原型方法Person.prototype.show = function(){
    console.log("我的姓名是"+this.name+"==="+"我的性别是"+this.sex)}
    //子类function Worker(name,sex,job){
    //构成函数伪装:使用call()方法绑定this,伪装继承父级的属性 Person.call(this,name,sex);
    this.job = job;
    }
    //继承父类的原型方法:(介绍三种方法)//写法一:通过遍历父级的原型一个个赋给子级的原型(es5 的原型是可枚举的,es6的不可以枚举)(var i in Person.prototype){
    Worker.prototype[i] = Person.prototype[i];
    }
    //写法:重新new一个父级对象赋给子级的原型Worker.prototype = new Person();
    Worker.prototype.constructor = Worker;
    //写法三:创建一个原型对象赋给子级的原型;(es5 推荐)Worker.prototype = Object.create(Person.prototype);
    Worker.prototype.constructor = Worker;
    var workers = new Worker("小明","男","job")//es6 的继承class Person{
    constructor(name,sex){
    this.name = name;
    //属性    this.sex = sex;
    //属性 }
    }
    class Worker extends Person{
    constructor(name,sex,job){
    super();
    this.job =job;
    }
    }
    var workers = new Worker("小明","男","job")

8.1:super关键字:在子类中不同情况用法不同,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。

    (1):super作为函数,只能在constructor中使用:代表父类,返回子类的this

   (2):super作为对象,在普通函数中,cuper指向父类的原型对象,可以访问原型对象的属性和方法,注意,父类的实例的属性和方法是访问不了的

   (3):super作为对象,在静态方法中,cuper指向的是父类,不是父类的原型对象

示例分析如下:

    //父类class Aniamte{
    constructor(){
    if(new.target == Aniamte){
    throw new Error("本类不能实例化,只能有子类继承");
    }
    }
    //静态方法 static getval(mgs){
    console.log("父类的static",mgs) }
    //普通方法 setname(){
    console.log("该方法有子类重写") }
    }
    //子类class Dog extends Aniamte{
    constructor(){
    super();
    //调用此方法,this才用可以用,代表父类的构造函数,返回的却是子类 //super() ==父类.prototype.constructor.call(子类/this) console.log(this)//Dog {
    }
    this.age = 20;
    }
    //静态方法,super在静态方法中作为对象使用,指向父类; static getval(mgs){
    super.getval(mgs)//父类的static niceday console.log("子类的static",mgs)//子类的static niceday }
    setname(name){
    //普通方法,super作为对象使用,指向父类的原型对象,父类.prototype;
    super.setname();
    //该方法有子类重写 this.name = name;
    return this.name }
    }
    ;
    Dog.getval("niceday");
    //静态方法,直接调用//var parAni = new Aniamte();
    //报错var dogs = new Dog();
    //new 一个示例对象dogs.setname("DOYS");
    ////DOYS

8.2.原生构造函数的继承,ES5不支持,ES6利用extend可以继承原生构造函数

    //ESMAScript的构造函数有以下几种/* Boolean()* Unmber()* String()* Array()* Date()* Function()* RegExp()* Error()* Object()*///实例一:自定义类Myarray 继承了原生的数组的构造函数,拥有原生数组的属性和方法了class Myarray extends Array{
    constructor(){
    super();
    console.log(this.constructor.name)//Myarray }
    }
    var myarr = new Myarray();
    console.log(Object.prototype.toString.call(myarr));
    //[object Array]myarr.push(1,2,1);
    console.log(myarr.length)//3

总结

以上所述是小编给大家介绍的es6新特性之 class 基本用法解析,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

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