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微信公众平台开发教程(三) 基础框架搭建
类别:C#编程   作者:码皇   来源:互联网   点击:

这篇文章主要介绍了微信公众平台开发教程(三) 基础框架搭建,具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。

首先我们设计了模块层次图,当然图中只是给出一种实现方式,不局限于此。具体见下图。

主要功能介绍如下:

1)请求接口层。处理HTTP请求,及响应

2)分发层。由接口层传入请求,然后具体分析请求类型,分发至不同的处理器

3)业务逻辑层。这里是我们的具体业务逻辑了,根据请求,实现具体的业务逻辑。

4)数据层。我们在实现某个应用时可能需要访问数据,可以是数据库或者是文件。如果是简单应用,可能没有这一层。

其实,具体的应用可以在这个结构上去扩展,可以扩展消息对象层、业务对象层、数据访问层、功能管理层等。这里只是提供一种思路,不局限于此。


根据层次图,设计流程图,具体讲述实现的各个过程。以便了解整个处理过程。如下图所示:


根据流程图,我们能够清晰的了解整个流程,消息处理的具体实现步骤。

下面我们针对每个流程进行代码实现。

一、接收HTTP请求

我们需要一个HttpHandler或者一个网页,来处理微信服务端HTTP请求。

这里我们使用了HttpHandler。因为其灵活性高,性能好。

具体实现如下。

    public class WeiXinHttpHandler:IHttpHandler {
    /// <summary> /// /// </summary> public bool IsReusable {
    get {
    return true;
    }
    }
    /// <summary> /// 处理请求 /// </summary> /// <param name="context"></param> public void ProcessRequest(HttpContext context) {
    //由微信服务接收请求,具体处理请求 WeiXinService wxService = new WeiXinService(context.Request);
    string responseMsg = wxService.Response();
    context.Response.Clear();
    context.Response.Charset = "UTF-8";
    context.Response.Write(responseMsg);
    context.Response.End();
    }
    }

如果是HTTPHandler,需要在配置文件中,配置具体的应用。具体的节点配置,我们不作说明。直接给出例子,配置HttpHandler节点如下 

    <httpHandlers> <add verb="*" path="WXService.ashx" type="namespace.WeiXinHttpHandler,WXWeb" validate="true"/></httpHandlers>

二、分发请求

 为了能功能封装,我们也将此封装在了处理组件中。其实可以放置在HttpHandler中的。

 1)验证签名

 如果是首次请求,需要验证签名。就相当于一次HTTP握手。之前在上一章中,设置的服务器URL以及token值,这个功能就是检验是否链接成功。

这个请求是GET请求。以下具体说明(官方):

业务逻辑:

加密/校验流程:

<1> 将token、timestamp、nonce三个参数进行字典序排序

<2> 将三个参数字符串拼接成一个字符串进行SHA1加密

 <3> 开发者获得加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信

而官方只提供了PHP的代码示例,很多东西在C#中并非直译既得。所以这里面也有一些具体处理。先看官方的代码:

    private function checkSignature() {
    $signature = $_GET["signature"];
    $timestamp = $_GET["timestamp"];
    $nonce = $_GET["nonce"];
    $token = TOKEN;
    $tmpArr = array($token, $timestamp, $nonce);
    sort($tmpArr);
    $tmpStr = implode( $tmpArr );
    $tmpStr = sha1( $tmpStr );
    if( $tmpStr == $signature ){
    return true;
    }
    else{
    return false;
    }
    }

我们将其翻译成C#版本:

    /// <summary> /// 检查签名 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <returns></returns> private bool CheckSignature() {
    string signature = Request.QueryString[SIGNATURE];
    string timestamp = Request.QueryString[TIMESTAMP];
    string nonce = Request.QueryString[NONCE];
    List<string> list = new List<string>();
    list.Add(TOKEN);
    list.Add(timestamp);
    list.Add(nonce);
    //排序 list.Sort();
    //拼串 string input = string.Empty;
    foreach (var item in list) {
    input += item;
    }
    //加密 string new_signature = SecurityUtility.SHA1Encrypt(input);
    //验证 if (new_signature == signature) {
    return true;
    }
    else {
    return false;
    }
    }

这里需要SHA1加密,具体的算法如下:

    /// <summary> /// SHA1加密 /// </summary> /// <param name="intput">输入字符串</param> /// <returns>加密后的字符串</returns> public static string SHA1Encrypt(string intput) {
    byte[] StrRes = Encoding.Default.GetBytes(intput);
    HashAlgorithm mySHA = new SHA1CryptoServiceProvider();
    StrRes = mySHA.ComputeHash(StrRes);
    StringBuilder EnText = new StringBuilder();
    foreach (byte Byte in StrRes) {
    EnText.AppendFormat("{
    0:x2}
    ", Byte);
    }
    return EnText.ToString();
    }

2)分发请求

接下来就是具体的消息请求了,这里都是POST请求。

因为有多种消息类型,我们通过工厂类来进行封装,然后每种消息都有专门的处理器来进行处理。具体实现逻辑:

    /// <summary> /// 处理请求 /// </summary> /// <returns></returns> private string ResponseMsg() {
    string requestXml = Common.ReadRequest(this.Request);
    IHandler handler = HandlerFactory.CreateHandler(requestXml);
    if (handler != null) {
    return handler.HandleRequest();
    }
    return string.Empty;
    }

处理请求的对外方法(HttpHandler调用的方法就是这个了),即:

    /// <summary> /// 处理请求,产生响应 /// </summary> /// <returns></returns> public string Response() {
    string method = Request.HttpMethod.ToUpper();
    //验证签名 if (method == "GET") {
    if (CheckSignature()) {
    return Request.QueryString[ECHOSTR];
    }
    else {
    return "error";
    }
    }
    //处理消息 if (method == "POST") {
    return ResponseMsg();
    }
    else {
    return "无法处理";
    }
    }

三、消息处理器具体处理消息

1)消息类型

首先我们来看下,具体的消息类型,其实上一张中已经明确给了消息的接口。

这里再看具体看一下,请求的消息类型有哪些,回复的消息类型有哪些等。

千万要注意,请求的消息是文本类型,回复的消息,不一定也是文本哦,可以是图文、音乐等任意一种可回复的消息。具体见下表所示。


2)根据具体的消息接口,设计消息类。

这里给出类图,供参考。

3)针对不同的消息,会有不同的处理器,来看下具体的类图。

4)具体业务处理

每个handler里面就是可以处理具体请求。输入的什么消息,访问那些数据,调用服务等,都在这里处理。

还是建议大家对具体的业务进行单独封装,在Handler中,只提供调用的接口。

因为随着业务的增加,一个Handler可能要处理很多业务,如果所有的操作逻辑都写在这里,势必影响阅读,也不易于维护与扩展。

5)产生回复消息

在处理完请求后,需要生成回复消息,响应到终端。消息格式,就是我们介绍那些消息类型,但必须是可用于回复的,当前支持的有:文本、图文、音乐等。

一定要明确:回复的消息类型不一定要与请求的消息类型一样,比如,请求是文本,回复的可以是图文、音乐。

产生回复消息的过程,其实,就是特定的消息对象格式化为对应的XML的过程,然后将XML响应至微信服务器。

6)实例

这里以微信用户关注公众账号,然后服务端处理处理事件请求,登记用户,并提示欢迎信息。

    class EventHandler : IHandler {
    /// <summary> /// 请求的xml /// </summary> private string RequestXml {
    get;
    set;
    }
    /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="requestXml"></param> public EventHandler(string requestXml) {
    this.RequestXml = requestXml;
    }
    /// <summary> /// 处理请求 /// </summary> /// <returns></returns> public string HandleRequest() {
    string response = string.Empty;
    EventMessage em = EventMessage.LoadFromXml(RequestXml);
    if (em.Event == EventType.Subscribe) {
    //注册用户 User user = new User();
    user.OpenID = em.FromUserName;
    UserManager.Regester(user);
    //回复欢迎消息 TextMessage tm = new TextMessage();
    tm.ToUserName = em.FromUserName;
    tm.FromUserName = em.ToUserName;
    tm.CreateTime = Common.GetNowTime();
    tm.Content = "欢迎您关注xxx,我是小微。有什么我能帮助您的吗?";
    response = tm.GenerateContent();
    }
    return response;
    }
    }

 四、HTTP响应

 最后将处理结果返回至最初HttpHandler,响应给微信服务器,直接Response处理。这也是在最开始设计的HttpHandler中实现的。

下面是代码片段,具体可见一、Http请求     

    context.Response.Clear();
    context.Response.Charset = "UTF-8";
    context.Response.Write(responseMsg);
    context.Response.End();

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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