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C# networkcomms 3.0实现模拟登陆总结
类别:C#编程   作者:码皇   来源:互联网   点击:

这篇文章主要介绍了C networkcomms 3 0实现模拟登陆总结,需要的朋友可以参考下

最近项目需要做一个客户查询状态系统,当前上位机缺少服务功能,于是找到了networkcomms 开源框架,作为项目使用.

最新版networkcomms 下载地址:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net

下载直接vs打开

新建服务器端

    using MessageContract;
    using NetworkCommsDotNet;
    using NetworkCommsDotNet.Connections;
    using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP;
    using NetworkCommsDotNet.DPSBase;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    namespace AppServer{
    public partial class MaiForm : Form {
    public MaiForm() {
    InitializeComponent();
    }
    SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null);
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
    //服务器开始监听客户端的请求 Connection.StartListening(ConnectionType.TCP, new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)));
    //服务器开始监听客户端的请求 //IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text));
    //TCPConnection.StartListening(thePoint, false);
    button1.Text = "监听中";
    button1.Enabled = false;
    //button1.Text = "监听中";
    //button1.Enabled = false;
    //此方法中包含服务器具体的处理方法。 StartListening();
    }
    private void StartListening() {
    //开启日志记录 //配置日志记录器 //ILogger logger = new LiteLogger(LiteLogger.LogMode.ConsoleAndLogFile, "ServerLogFile_" + NetworkComms.NetworkIdentifier + ".txt");
    //NetworkComms.EnableLogging(logger);
    //禁用日志记录 服务器端正式使用时,赢禁用日志记录 NetworkComms.DisableLogging();
    //服务器端处理收到的消息 //为简单起见,此示例中我们只处理字符类型的信息,也返回字符类型的信息。 //处理的信息可以使自定义类,具体见下一个Demo NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<LoginContract>("ReqLogin", IncomingLoginRequest);
    }
    //处理某个具体的请求 private void IncomingLoginRequest(PacketHeader header, Connection connection, LoginContract loginContract) {
    try {
    string resMsg = "";
    //为了简单,这里不调用数据库,而是模拟一下登录 if (loginContract.UserID == "1000" && loginContract.PassWord == "123") resMsg = "登录成功";
    else resMsg = "用户名密码错误";
    //把返回结果写入到契约类中,后面返回给客户端 //ResMsgContract contract = new ResMsgContract();
    //contract.Message = resMsg;
    //connection.SendObject<ResMsgContract>("ResLogin", contract);
    ResMsgContract contract = new ResMsgContract();
    contract.Message = resMsg;
    connection.SendObject("ResLogin", contract);
    }
    catch (Exception ex) {
    // LogTools.LogException(ex, "IncomingMsgHandle");
    }
    }
    }
    }

在别的帮助中往往少了这行:导致出现客户端发送时,类型打包出现问题. 这行代码是客户端服务器两端都要加上的,是指定传输方式

    SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null);

就是这个报错了

一下是客户端

    using MessageContract;
    using NetworkCommsDotNet;
    using NetworkCommsDotNet.Connections;
    using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP;
    using NetworkCommsDotNet.DPSBase;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    namespace AppClient{
    public partial class MainForm : Form {
    public MainForm() {
    InitializeComponent();
    }
    //连接信息对象 public ConnectionInfo connInfo = null;
    //连接对象 Connection newTcpConnection;
    SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null);
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
    //给连接信息对象赋值 connInfo = new ConnectionInfo(txtIP.Text, int.Parse(txtPort.Text));
    //如果不成功,会弹出异常信息 newTcpConnection = TCPConnection.GetConnection(connInfo);
    button1.Enabled = false;
    button1.Text = "连接成功";
    }
    private void btnlogin_Click(object sender, EventArgs e) {
    //给契约类赋值 LoginContract contract = new LoginContract(txtUserName.Text, txtPassword.Text);
    //contract.UserID = txtUserName.Text;
    //contract.PassWord = txtPassword.Text;
    //向服务器发送登录信息并获取登录结果 ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject<LoginContract, ResMsgContract>("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract);
    //向服务器发送登录信息并获取登录结果 // ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject<ResMsgContract>("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract);
    if (resMsg.Message == "登录成功") {
    MessageBox.Show("登录成功");
    }
    else {
    MessageBox.Show("用户名密码错误");
    }
    }
    }
    }

契约类

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    namespace MessageContract{
    [ProtoContract] public class LoginContract {
    [ProtoMember(1)] public string UserID {
    get;
    set;
    }
    [ProtoMember(2)] public string PassWord {
    get;
    set;
    }
    public LoginContract() {
    }
    public LoginContract(string userID, string passWord) {
    this.UserID = userID;
    this.PassWord = passWord;
    }
    }
    }
    using ProtoBuf;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    namespace MessageContract{
    [ProtoContract] public class ResMsgContract {
    [ProtoMember(1)] public string Message;
    public ResMsgContract() {
    }
    public ResMsgContract(string message) {
    this.Message = message;
    }
    }
    }

注意:

使用这个框架要配合谷歌的protobuf   要选好版本.本人没重复测试最高版本,因为在调试登录过程中出现别的问题过程中,也顺改了protobuf 的版本,至今未测试最高版本是否存在兼容问题.本人成功的使用的是2.0.0.668

    protobuf简介protobuf是google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的XML表示高效短小

vs nuget添加方式

输入

版本选择自己指定一下,加大项目的契约类里边.这是自己定义传输对象的方式.

 结果:

以上所述是小编给大家介绍的C# networkcomms 3.0实现模拟登陆总结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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