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使用C语言编写钢琴小程序
类别:C/C++编程   作者:码皇   来源:互联网   点击:

这篇文章主要为大家详细介绍了使用C语言编写钢琴小程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

网上搜索键盘钢琴,可以搜索到不少小游戏,最常玩的就是Flash小游戏,26个按键的。

后来想用C语言自己实现一个,没有界面~~控制台的。

原理很简单,先在控制台中获取按键事件,在按键事件中,开一个线程,这个线程就是专门用来播放键对应的音效mp3的。

为什么要用线程呢,因为直接按键播放的话,如果不把mp3播放完,就无法再播放同一mp3,用线程就没有这个问题了。

线程函数中,就是使用mciSendString函数,打开然后播放对应的mp3文件。

刚开始写完的时候很哈皮,可以弹奏了,从网上找了一些曲谱,弹的很开心,后来发现一个问题:

弹了一段时间后,再按键就没有声音了,几经周折,找到了问题的解决办法,在线程函数中,播放mp3后,Sleep一段时间,然后Close它。

因为每个key音都是3秒,所以Sleep时间就定为3000。

下面是代码:

    #include <stdio.h> #include <process.h> #include <windows.h> #include <Mmsystem.h> #pragma comment ( lib, "Winmm.lib" ) /* * 隐藏控制台光标 */ void HideTheCursor() {
    CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
    HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) {
    cciCursor.bVisible = FALSE;
    SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor);
    }
    }
    /* * 播放线程 */ unsigned _stdcall thread_play(LPVOID lpParam) {
    char sz_command[126] = {
    0}
    ;
    char sz_cur_play[32] = {
    0}
    ;
    /*打开mp3文件*/ sprintf(sz_command, "open "key\%c.mp3" alias key_%c", (WORD)lpParam, (WORD)lpParam);
    mciSendString(sz_command, 0, 0, 0 );
    sprintf(sz_cur_play, "key_%c", (WORD)lpParam);
    /*播放*/ sprintf(sz_command, "play %s", sz_cur_play);
    mciSendString(sz_command, 0, 0, 0 );
    /*3秒后关闭*/ Sleep(3000);
    sprintf(sz_command, "close %s", sz_cur_play);
    mciSendString(sz_command, 0, 0, 0);
    return 0;
    }
    main() {
    /*标准输入句柄*/ HWND h_console_in;
    /*输入记录*/ INPUT_RECORD input_rec;
    DWORD res;
    /*线程句柄*/ HANDLE h_thread_play = INVALID_HANDLE_VALUE;
    unsigned id_thread_play;
    printf("欢迎来到键盘钢琴!!nn");
    HideTheCursor();
    /*获取标准输入句柄,并设置为接受输入*/ h_console_in = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
    SetConsoleMode(h_console_in, ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT);
    while (1) {
    /*读取一个输入*/ ReadConsoleInput(h_console_in, &input_rec, 1, &res);
    /*刷新输入缓冲区*/ FlushConsoleInputBuffer(h_console_in);
    /*输入事件为按键输入,且按键按下时*/ if (input_rec.EventType == KEY_EVENT && input_rec.Event.KeyEvent.bKeyDown == TRUE) {
    /*输入的是A-Z之间的按键*/ if (input_rec.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode >= 'A' && input_rec.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode <= 'Z') {
    /*将当前按键作为参数,开线程*/ h_thread_play = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &thread_play, (void *)input_rec.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode, 0, &id_thread_play);
    }
    }
    }
    }

 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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