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C++设计模式之策略模式(Strategy)
类别:C/C++编程   作者:码皇   来源:互联网   点击:

这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之策略模式Strategy,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

策略模式将不同算法的逻辑抽象接口封装到一个类中,通过组合和多态结合的方式来进行不同算法具体的实现。

作用

策略模式是一种定义一系列算法的方法,Strategy类层次为Context定义了一系列的可重用的算法或行为, 所有的算法以相同的方式进行调用,减少了算法类之间的耦合

类视图

实现

    class Strategy{
    public: ~Strategy();
    virtual void AlgrithmInterface()=0;
    protected: Strategy();
    }
    ;
    class ConcreteStrategyA : public Strategy{
    public: ConcreteStrategyA();
    ~ConcreteStrategyA();
    virtual void AlgrithmInterface();
    }
    ;
    class ConcreteStrategyB : public Strategy{
    public: ConcreteStrategyB();
    ~ConcreteStrategyB();
    virtual void AlgrithmInterface();
    }
    ;
    class Context{
    public: Context(Strategy*);
    ~Context();
    void DoAction();
    private: Strategy* _strategy;
    }
    ;
    int main(){
    //策略A与B可替换 Strategy* pStra = new ConcreteStrategyA();
    Context* pCon = new Context(pStra);
    pCon->DoAction();
    pStra = new ConcreteStrategyB();
    pCon = new Context(pStra);
    pCon->DoAction();
    return 0;
    }

Strategy模式和Template模式的根本区别是Strategy通过组合方式实现算法(实现)的异构, 而Template模式则采取的是继承的方式,这两个模式的区别也是继承和组合两种实现接口重用的方式的区别。

Strategy模式和Bridge模式的区别是一个是行为模式,一个是对象的结构模式,Strategy更偏向与不同算法的接口封装实现,其重点是在算法行为的实现,一般为算法的扩展;而Bridge更注重的是对象和实现的分离,对象和实现分别可进行扩展,两者互不影响。相对Strategy模式,Bridge模式要表达的内容要更多,结构也更加复杂,而Strategy模式更像是Bridge模式的一部分实现方式。

应用场景

当有不同的算法和行为可供选择,每种算法和行为可对应一个类,且功能各不相同。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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