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C++利用循环和栈实现走迷宫
类别:C/C++编程   作者:码皇   来源:互联网   点击:

这篇文章主要为大家详细介绍了C++利用循环和栈实现走迷宫,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C++利用循环和栈实现走迷宫的具体代码,供大家参考,具体内容如下

要求:

1、将地图的数组保存在文件中,从文件中读取行列数

2.、动态开辟空间保存地图

3.、运行结束后再地图上标出具体的走法

说明:

1、文件中第一行分别放置的是地图的行数和列数

2、其中1表示墙,即路不通,0表示路,即通路

3、程序运行结束后用2标记走过的路径

4、当走到“死胡同”时用3标记此路为死路

5、每到一个点,按照 左 上 右 下 的顺序去试探

6、没有处理入口就是"死胡同"的极端情况

地图文件截图:

代码示例:maze.h

    #ifndef _MAZE_H_ #define _MAZE_H_ #include <stack> #include <fstream> // ifstream #include <iostream> #include <string> using namespace std;
    // 坐标类 class Seat {
    public: Seat(int _x, int _y) :x(_x) ,y(_y) {
    }
    int x;
    int y;
    }
    ;
    // 迷宫类 class Maze {
    private: int** _map;
    // 指向地图的指针 int _row;
    // 存放地图的行数 int _col;
    // 存放地图的列数 public: // 构造函数 读取文件里的地图 和行数 Maze(const string& filePath);
    private: // 判断是否是路 bool IsPass(Seat& entry);
    public: // 开始走 bool PassMaze(stack<Seat>& s, Seat& entry);
    // 打印地图 void PrintMap();
    // 析构 释放空间 ~Maze();
    }
    ;
    #endif

maze.cpp

    // 迷宫之递归实现 #include "maze.h" // 构造函数 Maze::Maze(const string& filePath) {
    ifstream mapFile(filePath, ofstream::out);
    assert(mapFile);
    // 断言文件是否存在 string str_row_col;
    //第一行 获取行和列 string str_temp;
    // 临时字符串 // 获取行列的个数 getline(mapFile,str_row_col);
    // 读取第一行 str_temp = str_row_col.substr(0, str_row_col.find_first_of(','));
    // 取得字符串中的字串获取行数 _row = atoi(str_temp.c_str());
    // atoi将字符串转为数字 str_temp = str_row_col.substr(str_row_col.find_first_of(',')+1);
    // 取得字符串中的列数 _col = atoi(str_temp.c_str());
    // atoi将字符串转为数字 // 分配空间 _map = new int*[_row];
    for (int idx = 0;
    idx < _col;
    ++idx) {
    _map[idx] = new int[_col];
    }
    // 填充地图 int index_row = 0;
    // 放置地图 二维数组的行索引 int index_col = 0;
    // 放置地图 二维数组的列索引 while (!mapFile.eof()) {
    getline(mapFile, str_temp);
    char* a_line = (char*)str_temp.c_str();
    // 遍历一行 while (*a_line != '') {
    if (*a_line == '0' || *a_line == '1') {
    _map[index_row][index_col++] = *a_line - '0';
    // 减0 是将字符'0'的 ASCII对应的十进制值减去 }
    a_line++;
    // 向后移动指针 }
    ++index_row;
    index_col = 0;
    // 每处理完一行后将列索引置0 }
    mapFile.close();
    }
    // 判断是否是路 bool Maze::IsPass(Seat& entry) {
    if (entry.x < 0 || entry.y < 0 || entry.y >= _col || entry.x >= _row) {
    return true;
    }
    if (_map[entry.x][entry.y] == 0) {
    return true;
    }
    return false;
    }
    // 开始走 void Maze::PassMaze( Seat& entry) {
    stack<Seat> s;
    if (IsPass(entry)) {
    s.push(entry);
    // 压栈当前位置 while (!s.empty()) // 栈不为空继续 {
    Seat curSeat = s.top();
    // 取得栈顶存储的位置 // 走到边界 if (curSeat.x < 0 || curSeat.y < 0 || entry.y >= _col || entry.x >= _row ) {
    return;
    }
    _map[curSeat.x][curSeat.y] = 2;
    // 将走过的路标记为2 // 往左走 Seat left(curSeat.x, curSeat.y-1);
    if (IsPass(left)) {
    s.push(left);
    continue;
    }
    // 往上走 Seat up(curSeat.x-1, curSeat.y);
    if (IsPass(up)) {
    s.push(up);
    continue;
    }
    // 往右走 Seat right(curSeat.x, curSeat.y+1);
    if (IsPass(right)) {
    s.push(right);
    continue;
    }
    // 往下走 Seat down(curSeat.x+1, curSeat.y);
    if (IsPass(down)) {
    s.push(down);
    continue;
    }
    // 运行到此处说明 每个方向都没有路可走 是死路标记为3 _map[curSeat.x][curSeat.y] = 3;
    // 出栈这个“死路位置” s.pop();
    }
    }
    }
    // 打印地图 void Maze::PrintMap() {
    for (int index_row = 0;
    index_row < _row;
    ++index_row) {
    for (int index_col = 0;
    index_col < _col;
    ++index_col) {
    cout << _map[index_row][index_col] <<" ";
    }
    cout <<endl;
    }
    cout <<endl;
    }
    // 析构 Maze::~Maze() {
    for (int idx = 0;
    idx < _row;
    ++idx ) {
    delete[] _map[idx];
    }
    delete[] _map;
    _map = NULL;
    }
    test.cpp[cpp] view plain copyint main() {
    Maze m1("map.txt");
    // 构造一个迷宫对象 m1.PrintMap();
    // 走之前打印 m1.PassMaze(Seat(9, 4));
    //开始走 传递迷宫入口点 m1.PrintMap();
    // 结束后再次打印 return 0;
    }

截图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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