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在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件
类别:Android编程   作者:码皇   来源:互联网   点击:

在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单,下面通过实例代码给大家详细介绍下,感兴趣的朋友一起看看吧

在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单

    Input.GetKey(KeyCode.Escape) Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)
    // 返回键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))) {
    //.... }
    // Home键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) )) {
    //..... }

以上所述是小编给大家介绍的在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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