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Android仿淘宝搜索联想功能的示例代码
类别:Android编程   作者:码皇   来源:互联网   点击:

本篇文章主要介绍了Android仿淘宝搜索联想功能的示例代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

现在不少应用都提供了搜索功能,有些还提供了搜索联想。对于一个搜索联想功能,最基本的实现流程为:客户端通过监听输入框内容的变化,当输入框发生变化之后就会回调afterTextChanged方法,客户端利用当前输入框内的文字向服务器发起请求,服务器返回与该搜索文字关联的结果给客户端进行展示。服务器那边,一般要做内存缓存池,就是把有可能的结果都放在内存中。

效果图

APP这边也有几个重要的问题需要我们思考

  • 当搜索词为空时,不应该发起网络请求。
  • 在用户连续输入的情况下,可能会发起某些不必要的请求。例如用户输入了abc,那么按照上面的实现,客户端就会发起a、ab、abc三个请求。
  • 如果用户依次输入了ab和abc,那么首先会发起关键词为ab请求,之后再发起abc的请求,但是abc的请求如果先于ab的请求返回,那么就会造成用户期望搜索的结果为abc,但是我们最终希望得到的结果却是和ab关联的。

我的方案是采用retrofit2+rxjava2来实现的,针对这几个问题的大致思路如下,关于这几个操作符的解释,在Demo中有较完整的解释

  • 使用debounce操作符,当输入框发生变化时,不会立刻将事件发布出去,而是等待200ms,如果在这段事件内,输入框没有发生变化,那么才发送该事件;反之,则在收到新的关键词后,继续等待200ms。
  • 使用filter操作符,只有关键词的长度大于0时才把事件发布出去。filter作用:对源Observable产生的结果按照指定条件进行过滤,只有满足条件的结果才会提交给订阅者
  • 使用switchMap操作符,这样当发起了abc的请求之后,即使ab的结果返回了,也不会发送给下游,从而避免了出现前面介绍的搜索词和联想结果不匹配的问题。switchMap操作符会保存最新的Observable产生的结果而舍弃旧的结果。

下面贴出关键代码

    private void initEdt() {
    editText = (EditText) findViewById(R.id.edt);
    editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
    @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
    }
    @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
    }
    @Override public void afterTextChanged(Editable s) {
    if (s.toString().trim().isEmpty()) {
    mPop.dismiss();
    }
    else {
    //输入内容非空的时候才开始搜索 startSearch(s.toString());
    }
    }
    }
    );
    mPublishSubject = PublishSubject.create();
    mPublishSubject.debounce(200, TimeUnit.MILLISECONDS) //这里我们限制只有在输入字符200毫秒后没有字符没有改变时才去请求网络,节省了资源 .filter(new Predicate<String>() {
    //对源Observable产生的结果按照指定条件进行过滤,只有满足条件的结果才会提交给订阅者 @Override public boolean test(String s) throws Exception {
    //当搜索词为空时,不发起请求 return s.length() > 0;
    }
    }
    ) /** * flatmap:把Observable产生的结果转换成多个Observable,然后把这多个Observable “扁平化”成一个Observable,并依次提交产生的结果给订阅者 *concatMap:操作符flatMap操作符不同的是,concatMap操作符在处理产生的Observable时, 采用的是“连接(concat)”的方式,而不是“合并(merge)”的方式, 这就能保证产生结果的顺序性,也就是说提交给订阅者的结果是按照顺序提交的,不会存在交叉的情况 *switchMap:与flatMap操作符不同的是,switchMap操作符会保存最新的Observable产生的 结果而舍弃旧的结果 **/ .switchMap(new Function<String, ObservableSource<String>>() {
    @Override public ObservableSource<String> apply(String query) throws Exception {
    return getSearchObservable(query);
    }
    }
    ) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new DisposableObserver<String>() {
    @Override public void onNext(String s) {
    //显示搜索联想的结果 showSearchResult(s);
    }
    @Override public void onError(Throwable throwable) {
    }
    @Override public void onComplete() {
    }
    }
    );
    mCompositeDisposable = new CompositeDisposable();
    mCompositeDisposable.add(mCompositeDisposable);
    }
    //开始搜索 private void startSearch(String query) {
    mPublishSubject.onNext(query);
    }
    private Observable<String> getSearchObservable(final String query) {
    return Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
    @Override public void subscribe(ObservableEmitter<String> observableEmitter) throws Exception {
    Log.d(TAG, "开始请求,关键词为:" + query);
    try {
    Thread.sleep(100);
    //模拟网络请求,耗时100毫秒 }
    catch (InterruptedException e) {
    if (!observableEmitter.isDisposed()) {
    observableEmitter.onError(e);
    }
    }
    if (!(query.contains("科") || query.contains("耐") || query.contains("七"))) {
    //没有联想结果,则关闭pop mPop.dismiss();
    return;
    }
    Log.d("SearchActivity", "结束请求,关键词为:" + query);
    observableEmitter.onNext(query);
    observableEmitter.onComplete();
    }
    }
    ).subscribeOn(Schedulers.io());
    }

下面是针对几个操作符,从官网download下来的东西,供大家一起学习

debounce

debounce原理类似于我们在收到请求之后,发送一个延时消息给下游,如果在这段延时时间内没有收到新的请求,那么下游就会收到该消息;而如果在这段延时时间内收到来新的请求,那么就会取消之前的消息,并重新发送一个新的延时消息,以此类推。

而如果在这段时间内,上游发送了onComplete消息,那么即使没有到达需要等待的时间,下游也会立刻收到该消息。

filter


filter的原理很简单,就是传入一个Predicate函数,其参数为上游发送的事件,只有该函数返回true时,才会将事件发送给下游,否则就丢弃该事件。

switchMap

switchMap的原理是将上游的事件转换成一个或多个新的Observable,但是有一点很重要,就是如果在该节点收到一个新的事件之后,那么如果之前收到的时间所产生的Observable还没有发送事件给下游,那么下游就再也不会收到它发送的事件了。
如上图所示,该节点先后收到了红、绿、蓝三个事件,并将它们映射成为红一、红二、绿一、绿二、蓝一、蓝二,但是当蓝一发送完事件时,绿二依旧没有发送事件,而最初绿色事件在蓝色事件之前,那么绿二就不会发送给下游。

  • flatmap:把Observable产生的结果转换成多个Observable,然后把这多个Observable“扁平化”成一个Observable,并依次提交产生的结果给订者
  • concatMap:flatMap操作符不同的是,concatMap操作符在处理产生的Observable时,采用的是“连接(concat)”的方式,而不是“合并(merge)”的方式,这就能保证产生结果的顺序性,也就是说提交给订阅者的结果是按照顺序提交的,不会存在交叉的情况
  • switchMap:与flatMap操作符不同的是,switchMap操作符会保存最新的Observable产生的结果而舍弃旧的结果

GitHub地址(完整Demo,欢迎下载)
https://github.com/zhouxu88/SearchDemo

rxjava2学习地址
https://github.com/ReactiveX/RxJava

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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