本文实例为大家分享了Android播放音乐案例的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
效果:
分析:
和上一篇文章的结构是一样的,只不过我们需要在这里里面加上播放音乐的一些操作:
其实也就是调用系统的播放音乐的API而已,写在服务里面就好,
//媒体播放器private MediaPlayer player;
public void onCreate() {
File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.mp3");
player =new MediaPlayer();
try {
//设置播放源 player.setDataSource(file.getAbsolutePath());
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d("fanfan", "onCreate");
super.onCreate();
}
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
try {
//设置准备资源监听器,当资源准备完毕,回调监听器的onPrepared函数 player.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override //准备资源准备好了会调用这个 public void onPrepared(MediaPlayer arg0) {
//播放音乐 player.start();
}
}
);
//准备资源,好来播放音乐 //异步函数,这个函数内部会开启一个子线程 player.prepareAsync();
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d("fanfan", "onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
public void onDestroy() {
//结束音乐 player.stop();
//释放资源,如果播放下一首的话,就用不着释放资源 player.release();
Log.d("fanfan", "onDestroy");
super.onDestroy();
}
第一步,照样找个类来继承服务类
package fry;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;
import android.os.Environment;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;
public class myService extends Service{
//媒体播放器 private MediaPlayer player;
/** * 当绑定这个服务的时候调用 */ @Override public IBinder onBind(Intent arg0) {
Log.d("fanfan", "onBind");
return null;
}
/** * service被创建后调用 */ @Override public void onCreate() {
File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.mp3");
player =new MediaPlayer();
try {
//设置播放源 player.setDataSource(file.getAbsolutePath());
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d("fanfan", "onCreate");
super.onCreate();
}
/** * service被start后调用 */ @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
try {
//设置准备资源监听器,当资源准备完毕,回调监听器的onPrepared函数 player.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override //准备资源准备好了会调用这个 public void onPrepared(MediaPlayer arg0) {
//播放音乐 player.start();
}
}
);
//准备资源,好来播放音乐 //异步函数,这个函数内部会开启一个子线程 player.prepareAsync();
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d("fanfan", "onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
/** * service被停止后调用 */ @Override public void onDestroy() {
//结束音乐 player.stop();
//释放资源,如果播放下一首的话,就用不着释放资源 player.release();
Log.d("fanfan", "onDestroy");
super.onDestroy();
}
}
第二步,该配置的监听服务也是要配置的
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.playMusic" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="19" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="fry.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="fry.Activity01" android:exported="true"></activity> <service android:name="fry.myService"> </service> </application></manifest>
第三步,播放或者结束音乐
package fry;
import com.example.playMusic.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class Activity01 extends Activity{
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity01);
}
public void onClick(View view){
Intent intent=new Intent();
intent.setClass(this, myService.class);
switch(view.getId()){
case R.id.btn_start://播放音乐,启动服务 startService(intent);
break;
case R.id.btn_stop://结束音乐,停止服务 stopService(intent);
break;
}
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。