本文介绍了Android 简单的图片查看器源码实现,分享给大家,具体如下:
public class MainActivity extends Activity {
private EditText et_path;
private ImageView iv;
//创建handler 对象 // private Handler handler = new Handler(){
// // //处理消息 // public void handleMessage(android.os.Message msg) {
// // Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
// iv.setImageBitmap(bitmap);
// }
;
}
;
@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// [1]找到我们关心的控件 et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
}
// [2]点击按钮进行查看 指定路径的源码public void click(View v) {
new Thread(){
public void run() {
try {
//[2.1]获取访问图片的路径 String path = et_path.getText().toString().trim();
File file = new File(getCacheDir(),Base64.encodeToString(path.getBytes(), Base64.DEFAULT));
if (file.exists()&& file.length()>0) {
//使用缓存 的图片 System.out.println("使用缓存图片 ");
final Bitmap cacheBitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
//把cacheBitmap 显示到iv上 // Message msg = Message.obtain();
// msg.obj = cacheBitmap;
// handler.sendMessage(msg);
//发消息 runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
iv.setImageBitmap(cacheBitmap);
}
}
);
}
else{
//第一次访问 联网获取数据 System.out.println("第一次访问连接网络");
//[2.2]创建url对象 URL url = new URL(path);
//[2.3]获取httpurlconnection HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//[2.4]设置请求的方式 conn.setRequestMethod("GET");
//[2.5]设置超时时间 conn.setConnectTimeout(5000);
//[2.6]获取服务器返回的状态码 int code = conn.getResponseCode();
if (code == 200) {
//[2.7]获取图片的数据 不管是什么数据(txt文本 图片数据 )都是以流的形式返回 InputStream in = conn.getInputStream();
//[2.7]缓存图片 谷歌给我们提供了一个缓存目录 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
int len = -1;
byte[] buffer = new byte[1024];
//1kb while((len=in.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer, 0, len);
}
fos.close();
in.close();
//[2.8]通过位图工厂 获取bitmap(bitmap) final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
//这句api 不 管你在什么位置上调用 action都运行在UI线程里 runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
//run方法一定执行在UI线程 里 // [2.9]把bitmap显示到iv上 iv.setImageBitmap(bitmap);
}
}
);
// Message msg = Message.obtain();
//使用msg的静态方法 可以减少对象的创建// msg.obj = bitmap;
// handler.sendMessage(msg);
//发消息 }
}
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
;
}
.start();
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。