本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。
本实例程序通过GestureDetector来检测用户的手势动作,并根据手势动作来控制ViewFlipper包含的View组件的切换,从而实现翻页效果。
activity_main.xml布局界面代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <!-- 定义ViewFlipper组件 --> <ViewFlipper android:id="@+id/flipper" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>
MainActivity.java逻辑代码:
package com.fukaimei.gestureflip;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener {
// ViewFlipper实例 ViewFlipper flipper;
// 定义手势检测实例 GestureDetector detector;
// 定义一个动画数组,用于为ViewFlipper指定切换动画效果 Animation[] animations = new Animation[4];
// 定义手势动作亮点之间的最小距离 final int FLIP_DISTANCE = 50;
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 创建手势检测器 detector = new GestureDetector(this, this);
// 获得ViewFlipper实例 flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.flipper);
// 为ViewFlipper添加8个ImageView组件 flipper.addView(addImageView(R.drawable.img01));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img02));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img03));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img04));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img05));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img06));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img07));
flipper.addView(addImageView(R.drawable.img08));
// 初始化Animation数组 animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);
animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);
animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);
animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);
}
// 定义添加ImageView的工具方法 private View addImageView(int resId) {
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageResource(resId);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);
return imageView;
}
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理 return detector.onTouchEvent(event);
}
@Override public boolean onDown(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
@Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
return false;
}
@Override public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
@Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
// 如果第一个触点事件的X坐标大于第二个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE // 也就是手势从右向左滑 if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE) {
// 为flipper设置切换的动画效果 flipper.setInAnimation(animations[0]);
flipper.setOutAnimation(animations[1]);
flipper.showPrevious();
return true;
}
// 如果第二个触点事件的X坐标大于第一个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE // 也就是手势从右向左滑 else if (e2.getX() - e1.getX() > FLIP_DISTANCE) {
// 为flipper设置切换的动画效果 flipper.setInAnimation(animations[2]);
flipper.setOutAnimation(animations[3]);
flipper.showNext();
return true;
}
return false;
}
}
anim/left_in.xml代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0" /> <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" /></set>
anim/left_out.xml代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p" /> <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" /></set>
anim/right_in.xml代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0" /> <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" /></set>
anim/right_out.xml代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:duration="500" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p" /> <alpha android:duration="500" android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" /></set>
上面的MainActivity.java逻辑代码只是实现了GestureDetector.OnGestureListener的onFling()方法,上面的程序的代码负责实现:当e1.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从右向左滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为上一个View;当e2.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从左向右滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为下一个View——这样就实现了所谓的“翻页”效果。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。