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iOS把图片缓存到本地的几种方法(总结)
类别:IOS编程/Objective-C   作者:码皇   来源:互联网   点击:

下面小编就为大家分享一篇iOS把图片缓存到本地的几种方法总结,具有很的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

把图片缓存到本地,在很多场景都会用到,如果只是存储文件信息,那建一个plist文件,或者数据库就能很方便的解决问题,但是如果存储图片到沙盒就没那么方便了。这里简单介绍两种保存图片到沙盒的方法。

一、把图片转为base64的字符串存到数据库中或者plist文件中,然后用到的时候再取出来

    //获取沙盒路径, NSString *path_sandox = NSHomeDirectory();
    //创建一个存储plist文件的路径 NSString *newPath = [path_sandox stringByAppendingPathComponent:@/Documents/pic.plist];
    NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] init];
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.png"];
    /* 把图片转换为Base64的字符串 在iphone上有两种读取图片数据的简单方法: UIImageJPEGRepresentation和UIImagePNGRepresentation. UIImageJPEGRepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数.而UIImagePNGRepresentation只需要图片引用作为参数.通过在实际使用过程中, 比较发现: UIImagePNGRepresentation(UIImage* image) 要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0) 返回的图片数据量大很多. 譬如,同样是读取摄像头拍摄的同样景色的照片, UIImagePNGRepresentation()返回的数据量大小为199K , 而 UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)返回的数据量大小只为140KB,比前者少了50多KB. 如果对图片的清晰度要求不高,还可以通过设置 UIImageJPEGRepresentation函数的第二个参数,大幅度降低图片数据量.譬如,刚才拍摄的图片, 通过调用UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)读取数据时,返回的数据大小为140KB,但更改压缩系数后, 通过调用UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 0.5)读取数据时,返回的数据大小只有11KB多,大大压缩了图片的数据量 , 而且从视角角度看,图片的质量并没有明显的降低.因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation, 并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小. */ NSData *_data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0f);
    //将图片的data转化为字符串 NSString *strimage64 = [_data base64EncodedString];
    [arr addObject:image64];
    //写入plist文件 if ([arr writeToFile:newPath atomically:YES]) {
    NSLog(@"写入成功");
    }
    ;
    //可以到沙河路径下查看plist文件中的图片数据 //这样就存起来的,然后用到的时候再利用存储的字符串转化为图片 //NSData *_decodedImageData = [[NSData alloc] initWithBase64Encoding:image64];
    这是iOS7之前的一个方法 NSData *_decodedImageData = [[NSData alloc]initWithBase64EncodedString:strimage64 options:NSDataBase64DecodingIgnoreUnknownCharacters];
    UIImage *_decodedImage = [UIImage imageWithData:_decodedImageData];
    //可以打印下图片是否存在 NSLog(@"===Decoded image size: %@", NSStringFromCGSize(_decodedImage.size));

二、把图片直接保存到沙盒中,然后再把路径存储起来,等到用图片的时候先获取图片的路径,再通过路径拿到图片

    //拿到图片 UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"1.png"];
    NSString *path_document = NSHomeDirectory();
    //设置一个图片的存储路径 NSString *imagePath = [path_document stringByAppendingString:@"/Documents/pic.png"];
    //把图片直接保存到指定的路径(同时应该把图片的路径imagePath存起来,下次就可以直接用来取) [UIImagePNGRepresentation(image2) writeToFile:imagePath atomically:YES];

下次利用图片的地址直接来拿图片。

    UIImage *getimage2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath];
    NSLog(@"image2 is size %@",NSStringFromCGSize(getimage2.size));

同时附上获取沙盒目录的代码

沙盒文件目录获取代码:

//Home目录

    NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();

//Document目录

    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *path = [paths objectAtIndex:0];

//Cache目录

    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *path = [paths objectAtIndex:0];

//Libaray目录

    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *path = [paths objectAtIndex:0];

以上这篇iOS把图片缓存到本地的几种方法(总结)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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