为了防止自己辛苦做的项目被别人盗走,采取图片添加水印,在此表示图片的独一无二。加水印不是在上面添加几个Label,而是我们把字画到图片上成为一个整体,下面小编给大家分享IOS给图片添加水印(两种方式)。
提供一个方法,此方法只需要传递一个要加水印的图片和水印的内容就达到效果。
第一种方式:
-(UIImage *)watermarkImage:(UIImage *)img withName:(NSString *)name {
NSString* mark = name;
int w = img.size.width;
int h = img.size.height;
UIGraphicsBeginImageContext(img.size);
[img drawInRect:CGRectMake(, , w, h)];
NSDictionary *attr = @{
NSFontAttributeName: [UIFont boldSystemFontOfSize:], //设置字体 NSForegroundColorAttributeName : [UIColor redColor] //设置字体颜色 }
;
[mark drawInRect:CGRectMake(, , , ) withAttributes:attr];
//左上角 [mark drawInRect:CGRectMake(w - , , , ) withAttributes:attr];
//右上角 [mark drawInRect:CGRectMake(w - , h - - , , ) withAttributes:attr];
//右下角 [mark drawInRect:CGRectMake(, h - - , , ) withAttributes:attr];
//左下角 UIImage *aimg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return aimg;
}
第二种方式:用drawInRect很方便,图片、文字都可以加
// 画水印 - (UIImage *) imageWithWaterMask:(UIImage*)mask inRect:(CGRect)rect {
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 40000 if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 4.0) {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions([self size], NO, 0.0);
// 0.0 for scale means "scale for device's main screen". }
#else if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] < 4.0) {
UIGraphicsBeginImageContext([self size]);
}
#endif //原图 [self drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height)];
//水印图 [mask drawInRect:rect];
UIImage *newPic = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newPic;
}
以上叙述用两种方式实现IOS给图片添加水印,需要的朋友可以来参考下,希望大家能够喜欢。