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IOS客户端接入微信支付
类别:IOS编程/Objective-C   作者:码皇   来源:互联网   点击:

对于一个ios的app,如果有一些虚拟的商品或者服务需要通过在线支付来收费的话,一般有几种主流的选择。如果是通过APP调用支付平台APP的思路的话,一个是调起支付宝客户端,一个则是调起微信支付。本文给大家分享ios客户端接入微信支付,需要的朋友可以参考下

实际上,从代码的角度,调起支付APP就是把一些关键的参数通过一定方式打包成为一个订单,然后发送到支付平台的服务器。所以,只要搞清楚了参数设置,搞清楚了每个支付平台的SDK里面一些关键API的使用,基本上就可以很简单的支持支付。

今天记录一下客户端里面,如何支持微信支付。首先。我们要仔细阅读一下微信SDK的开发文档,了解一下整个支付的大概流程。

然后根据提示,把相应的SDK下载下来,所谓的SDK,也就是一个链接库和两个头文件,很简单。

下载完毕,需要把SDK导入到工程里面,并且配置一下工程。因为开发者文档已经有详细描述,这里就不再复述。

从文档看到,调起微信支付其实最核心的是一下这么一段

    <code class="hljs" vbscript="">PayReq *request = [[[PayReq alloc] init] autorelease];
    request.partnerId = @10000100;
    request.prepayId= @1101000000140415649af9fc314aa427;
    request.package = @Sign=WXPay;
    request.nonceStr= @a462b76e7436e98e0ed6e13c64b4fd1c;
    request.timeStamp= @1397527777;
    request.sign= @582282D72DD2B03AD892830965F428CB16E7A256;
    [WXApi sendReq:request];
    </code>

这里的范例是一段hardcode,真正使用的时候,参数都需要自行传入。

为了搞清楚如何使用API,我们可以下载Sample代码。不过,这个sample代码应该是微信的实习生写的,而且应该是一个对于C++比较熟悉,对于ObjectC比较陌生的实习生。。。代码风格可以看出很多东西哈。。所以这个sample读起来总觉得有点奇怪。当然,写出这个demo也是需要不错的水平,因为这个sample不仅仅是一些API的调用,还包括了一些算法的实现,MD5之类的。
看懂了sample之后,一般可以自己重构一下,成为自己APP里面的一个Manager类。

我是在2015 5 23下载的微信Sampel代码,里面包括有:

ApiXml.h

ApiXml.m

WXUtil.h

WXUtil.m

payRequestHandler.h

payRequestHandler.m

如果比较看重命名规范的OC程序猿,就会觉得这个payRequestHandler类非常别扭,不符合camel命名规则,而且handler这个词更偏向于c++风格。我就以这个类为原型,重构了一下,并改装成一个传参的方法,供自己的APP调用。APP里面卖商品,一般就是商品名字,价格两个关键参数。所以这个重构的方法也只是提供这两个参数的接口。
ApiXml.h && ApiXml.m && WXUtil.h && WXUtil.m不变

    <code class="hljs" objectivec="">//// WechatPayManager.h//// Created by HuangCharlie on 5/24/15.////#import <foundation foundation.h="">#import WXUtil.h#import ApiXml.h#import WXApi.h// 账号帐户资料// 更改商户把相关参数后可测试#define APP_ID @wx@@@@@@@@@@@@@@@@ //APPID#define APP_SECRET @ //appsecret,看起来好像没用//商户号,填写商户对应参数#define MCH_ID @@@@@@@@@@@//商户API密钥,填写相应参数#define PARTNER_ID @12345678901234567890123456789012//支付结果回调页面#define NOTIFY_URL @http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/pay/notify.v2.php//获取服务器端支付数据地址(商户自定义)(在小吉这里,签名算法直接放在APP端,故不需要自定义)#define SP_URL @http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php@interface WechatPayManager : NSObject{
    }
    //预支付网关url地址@property (nonatomic,strong) NSString* payUrl;
    //debug信息@property (nonatomic,strong) NSMutableString *debugInfo;
    @property (nonatomic,assign) NSInteger lastErrCode;
    //返回的错误码//商户关键信息@property (nonatomic,strong) NSString *appId,*mchId,*spKey;
    //初始化函数-(id)initWithAppID:(NSString*)appID mchID:(NSString*)mchID spKey:(NSString*)key;
    //获取当前的debug信息-(NSString *) getDebugInfo;
    //获取预支付订单信息(核心是一个prepayID)- (NSMutableDictionary*)getPrepayWithOrderName:(NSString*)name price:(NSString*)price device:(NSString*)device;
    @end</foundation></code><code class="hljs" objectivec="">//// WechatPayManager.m//// Created by HuangCharlie on 5/24/15.////#import WechatPayManager.h@implementation WechatPayManager//初始化函数-(id)initWithAppID:(NSString*)appID mchID:(NSString*)mchID spKey:(NSString*)key{
    self = [super init];
    if(self) {
    //初始化私有参数,主要是一些和商户有关的参数 self.payUrl = @https://api.mch.weixin.qq.com/pay/unifiedorder;
    if (self.debugInfo == nil){
    self.debugInfo = [NSMutableString string];
    }
    [self.debugInfo setString:@];
    self.appId = appID;
    //微信分配给商户的appID self.mchId = mchID;
    // self.spKey = key;
    //商户的密钥 }
    return self;
    }
    //获取debug信息-(NSString*) getDebugInfo{
    NSString *res = [NSString stringWithString:self.debugInfo];
    [self.debugInfo setString:@];
    return res;
    }
    //创建package签名-(NSString*) createMd5Sign:(NSMutableDictionary*)dict{
    NSMutableString *contentString =[NSMutableString string];
    NSArray *keys = [dict allKeys];
    //按字母顺序排序 NSArray *sortedArray = [keys sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {
    return [obj1 compare:obj2 options:NSNumericSearch];
    }
    ];
    //拼接字符串 for (NSString *categoryId in sortedArray) {
    if ( ![[dict objectForKey:categoryId] isEqualToString:@] && ![categoryId isEqualToString:@sign] && ![categoryId isEqualToString:@key] ) {
    [contentString appendFormat:@%@=%@&, categoryId, [dict objectForKey:categoryId]];
    }
    }
    //添加key字段 [contentString appendFormat:@key=%@, self.spKey];
    //得到MD5 sign签名 NSString *md5Sign =[WXUtil md5:contentString];
    //输出Debug Info [self.debugInfo appendFormat:@MD5签名字符串:%@,contentString];
    return md5Sign;
    }
    //获取package带参数的签名包-(NSString *)genPackage:(NSMutableDictionary*)packageParams{
    NSString *sign;
    NSMutableString *reqPars=[NSMutableString string];
    //生成签名 sign = [self createMd5Sign:packageParams];
    //生成xml的package NSArray *keys = [packageParams allKeys];
    [reqPars appendString:@<xml>];
    for (NSString *categoryId in keys) {
    [reqPars appendFormat:@<%@>%@<!--%@-->, categoryId, [packageParams objectForKey:categoryId],categoryId];
    }
    [reqPars appendFormat:@<sign>%@</sign></xml>, sign];
    return [NSString stringWithString:reqPars];
    }
    //提交预支付-(NSString *)sendPrepay:(NSMutableDictionary *)prePayParams{
    NSString *prepayid = nil;
    //获取提交支付 NSString *send = [self genPackage:prePayParams];
    //输出Debug Info [self.debugInfo appendFormat:@API链接:%@, self.payUrl];
    [self.debugInfo appendFormat:@发送的xml:%@, send];
    //发送请求post xml数据 NSData *res = [WXUtil httpSend:self.payUrl method:@POST data:send];
    //输出Debug Info [self.debugInfo appendFormat:@服务器返回:%@,[[NSString alloc] initWithData:res encoding:NSUTF8StringEncoding]];
    XMLHelper *xml = [[XMLHelper alloc] autorelease];
    //开始解析 [xml startParse:res];
    NSMutableDictionary *resParams = [xml getDict];
    //判断返回 NSString *return_code = [resParams objectForKey:@return_code];
    NSString *result_code = [resParams objectForKey:@result_code];
    if ( [return_code isEqualToString:@SUCCESS] ) {
    //生成返回数据的签名 NSString *sign = [self createMd5Sign:resParams ];
    NSString *send_sign =[resParams objectForKey:@sign] ;
    //验证签名正确性 if( [sign isEqualToString:send_sign]){
    if( [result_code isEqualToString:@SUCCESS]) {
    //验证业务处理状态 prepayid = [resParams objectForKey:@prepay_id];
    return_code = 0;
    [self.debugInfo appendFormat:@获取预支付交易标示成功!];
    }
    }
    else{
    self.lastErrCode = 1;
    [self.debugInfo appendFormat:@gen_sign=%@ _sign=%@,sign,send_sign];
    [self.debugInfo appendFormat:@服务器返回签名验证错误!!!];
    }
    }
    else{
    self.lastErrCode = 2;
    [self.debugInfo appendFormat:@接口返回错误!!!];
    }
    return prepayid;
    }
    - (NSMutableDictionary*)getPrepayWithOrderName:(NSString*)name price:(NSString*)price device:(NSString*)device{
    //订单标题,展示给用户 NSString* orderName = name;
    //订单金额,单位(分) NSString* orderPrice = price;
    //以分为单位的整数 //支付设备号或门店号 NSString* orderDevice = device;
    //支付类型,固定为APP NSString* orderType = @APP;
    //发器支付的机器ip,暂时没有发现其作用 NSString* orderIP = @196.168.1.1;
    //随机数串 srand( (unsigned)time(0) );
    NSString *noncestr = [NSString stringWithFormat:@%d, rand()];
    NSString *orderNO = [NSString stringWithFormat:@%ld,time(0)];
    //================================ //预付单参数订单设置 //================================ NSMutableDictionary *packageParams = [NSMutableDictionary dictionary];
    [packageParams setObject: self.appId forKey:@appid];
    //开放平台appid [packageParams setObject: self.mchId forKey:@mch_id];
    //商户号 [packageParams setObject: orderDevice forKey:@device_info];
    //支付设备号或门店号 [packageParams setObject: noncestr forKey:@nonce_str];
    //随机串 [packageParams setObject: orderType forKey:@trade_type];
    //支付类型,固定为APP [packageParams setObject: orderName forKey:@body];
    //订单描述,展示给用户 [packageParams setObject: NOTIFY_URL forKey:@notify_url];
    //支付结果异步通知 [packageParams setObject: orderNO forKey:@out_trade_no];
    //商户订单号 [packageParams setObject: orderIP forKey:@spbill_create_ip];
    //发器支付的机器ip [packageParams setObject: orderPrice forKey:@total_fee];
    //订单金额,单位为分 //获取prepayId(预支付交易会话标识) NSString *prePayid;
    prePayid = [self sendPrepay:packageParams];
    if(prePayid == nil) {
    [self.debugInfo appendFormat:@获取prepayid失败!];
    return nil;
    }
    //获取到prepayid后进行第二次签名 NSString *package, *time_stamp, *nonce_str;
    //设置支付参数 time_t now;
    time(&now);
    time_stamp = [NSString stringWithFormat:@%ld, now];
    nonce_str = [WXUtil md5:time_stamp];
    //重新按提交格式组包,微信客户端暂只支持package=Sign=WXPay格式,须考虑升级后支持携带package具体参数的情况 //package = [NSString stringWithFormat:@Sign=%@,package];
    package = @Sign=WXPay;
    //第二次签名参数列表 NSMutableDictionary *signParams = [NSMutableDictionary dictionary];
    [signParams setObject: self.appId forKey:@appid];
    [signParams setObject: self.mchId forKey:@partnerid];
    [signParams setObject: nonce_str forKey:@noncestr];
    [signParams setObject: package forKey:@package];
    [signParams setObject: time_stamp forKey:@timestamp];
    [signParams setObject: prePayid forKey:@prepayid];
    //生成签名 NSString *sign = [self createMd5Sign:signParams];
    //添加签名 [signParams setObject: sign forKey:@sign];
    [self.debugInfo appendFormat:@第二步签名成功,sign=%@,sign];
    //返回参数列表 return signParams;
    }
    @end</code>

然后,在需要调用微信支付的Controller里面,新建一个方法。在合适的地方调用。这个方法里面利用WechatPayManager这个类进行了初始化和参数封装,然后把上述的核心代码(PayReq那一段)

    <code class="hljs" objectivec="">- (void)wxPayWithOrderName:(NSString*)name price:(NSString*)price{
    //创建支付签名对象 && 初始化支付签名对象 WechatPayManager* wxpayManager = [[[WechatPayManager alloc]initWithAppID:APP_ID mchID:MCH_ID spKey:PARTNER_ID] autorelease];
    //获取到实际调起微信支付的参数后,在app端调起支付 //生成预支付订单,实际上就是把关键参数进行第一次加密。 NSString* device = [[UserManager defaultManager]userId];
    NSMutableDictionary *dict = [wxpayManager getPrepayWithOrderName:name price:price device:device];
    if(dict == nil){
    //错误提示 NSString *debug = [wxpayManager getDebugInfo];
    return;
    }
    NSMutableString *stamp = [dict objectForKey:@timestamp];
    //调起微信支付 PayReq* req = [[[PayReq alloc] init]autorelease];
    req.openID = [dict objectForKey:@appid];
    req.partnerId = [dict objectForKey:@partnerid];
    req.prepayId = [dict objectForKey:@prepayid];
    req.nonceStr = [dict objectForKey:@noncestr];
    req.timeStamp = stamp.intValue;
    req.package = [dict objectForKey:@package];
    req.sign = [dict objectForKey:@sign];
    // BOOL flag = [WXApi sendReq:req];
    BOOL flag = [WXApi safeSendReq:req];
    }
    </code>

再者,支付完成了需要调用一个delegate,这个delegate方便个性化显示支付结果。一般直接把这两个delegate放在AppDelegate就好了。因为有一些其他内容也是需要在AppDelegate里面实现,省的分开找不到。

    <code class="hljs" objectivec="">-(void) onResp:(BaseResp*)resp{
    //启动微信支付的response NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@errcode:%d, resp.errCode];
    if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){
    //支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询 switch (resp.errCode) {
    case 0: strMsg = @支付结果:成功!;
    break;
    case -1: strMsg = @支付结果:失败!;
    break;
    case -2: strMsg = @用户已经退出支付!;
    break;
    default: strMsg = [NSString stringWithFormat:@支付结果:失败!retcode = %d, retstr = %@, resp.errCode,resp.errStr];
    break;
    }
    }
    }
    </code>

注意事项:

1)如果APP里面已经使用了ShareSDK,就有一些地方要注意。不要再重复导入微信的SDK,因为shareSDK里面的extend已经包括了微信的SDK。

2)微信本身是鼓励客户APP把签名算法放到服务器上面,这样信息就不容易被破解。但是如果客户APP本身没有服务器端,或者认为不需要放到服务器端,也可以直接把签名(加密)的部分直接放在APP端。Sample代码的注释有点乱,多次提到服务器云云,但是其实可以不这么做。

3)微信的price单位是分。注意下即可。

4)暂时想不到,以后想到了再记录。。

以上是本文给大家叙述的IOS客户端接入微信支付的全部内容,希望大家喜欢。

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