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golang实现基于channel的通用连接池详解
类别:GO语言   作者:码皇   来源:互联网   点击:

这篇文章主要给大家介绍了关于golang实现基于channel的通用连接池的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。

前言

golang的channel除了goroutine通信之外还有很多其他的功能,本文将实现一种基于channel的通用连接池。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

功能

* 连接池中连接类型为interface{},使得更加通用

* 链接的最大空闲时间,超时的链接将关闭丢弃,可避免空闲时链接自动失效问题

* 使用channel处理池中的链接,高效

何为通用?

连接池的实现不依赖具体的实例,而依赖某个接口,本文的连接池选用的是io.Closer接口,只要是实现了该接口的对象都可以被池管理。

当然,你可以实现基于interface{}的连接池,这样任何对象都可以被管理。

实现原理

将连接句柄存入channel中,由于缓存channel的特性,获取连接时如果池中有连接,将直接返回,如果池中没有连接,将阻塞或者新建连接(没超过最大限制的情况下)。

由于面向接口编程,所有创建连接的逻辑是不清楚的,这里需要传入一个函数,该函数返回一个io.Closer对象。

实现

由于并发问题,在需要操作池中互斥数据的时候需要加锁。

    package poolimport ( "errors" "io" "sync" "time")var ( ErrInvalidConfig = errors.New("invalid pool config") ErrPoolClosed = errors.New("pool closed"))type factory func() (io.Closer, error)type Pool interface {
    Acquire() (io.Closer, error) // 获取资源 Release(io.Closer) error // 释放资源 Close(io.Closer) error // 关闭资源 Shutdown() error // 关闭池}
    type GenericPool struct {
    sync.Mutex pool chan io.Closer maxOpen int // 池中最大资源数 numOpen int // 当前池中资源数 minOpen int // 池中最少资源数 closed bool // 池是否已关闭 maxLifetime time.Duration factory factory // 创建连接的方法}
    func NewGenericPool(minOpen, maxOpen int, maxLifetime time.Duration, factory factory) (*GenericPool, error) {
    if maxOpen <= 0 || minOpen > maxOpen {
    return nil, ErrInvalidConfig }
    p := &GenericPool{
    maxOpen: maxOpen, minOpen: minOpen, maxLifetime: maxLifetime, factory: factory, pool: make(chan io.Closer, maxOpen), }
    for i := 0;
    i < minOpen;
    i++ {
    closer, err := factory() if err != nil {
    continue }
    p.numOpen++ p.pool <- closer }
    return p, nil}
    func (p *GenericPool) Acquire() (io.Closer, error) {
    if p.closed {
    return nil, ErrPoolClosed }
    for {
    closer, err := p.getOrCreate() if err != nil {
    return nil, err }
    // todo maxLifttime处理 return closer, nil }
    }
    func (p *GenericPool) getOrCreate() (io.Closer, error) {
    select {
    case closer := <-p.pool: return closer, nil default: }
    p.Lock() if p.numOpen >= p.maxOpen {
    closer := <-p.pool p.Unlock() return closer, nil }
    // 新建连接 closer, err := p.factory() if err != nil {
    p.Unlock() return nil, err }
    p.numOpen++ p.Unlock() return closer, nil}
    // 释放单个资源到连接池func (p *GenericPool) Release(closer io.Closer) error {
    if p.closed {
    return ErrPoolClosed }
    p.Lock() p.pool <- closer p.Unlock() return nil}
    // 关闭单个资源func (p *GenericPool) Close(closer io.Closer) error {
    p.Lock() closer.Close() p.numOpen-- p.Unlock() return nil}
    // 关闭连接池,释放所有资源func (p *GenericPool) Shutdown() error {
    if p.closed {
    return ErrPoolClosed }
    p.Lock() close(p.pool) for closer := range p.pool {
    closer.Close() p.numOpen-- }
    p.closed = true p.Unlock() return nil}

结论

基于该连接池,可以管理所有io.Closer对象。比如memcached,redis等等,非常方便!

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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