本文实例为大家分享了C++实现拼图游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #include<graphics.h> #include<string.h> int map[4][3];
int num = 0;
IMAGE image1, image2, image3, image4, image5, image6, image7, image8, image9, image10, image11, image12, image13;
void Initmap()//初始化数组 {
for (int i = 0;
i < 4;
i++) {
for (int j = 0;
j < 3;
j++) {
map[i][j] = rand() % 100;
}
}
map[2][3] = 100;
}
void PaintInit()//获取图片地址内容 {
loadimage(&image1, L"./image/1.jpg", 100, 100);
loadimage(&image2, L"./image/2.jpg", 100, 100);
loadimage(&image3, L"./image/3.jpg", 100, 100);
loadimage(&image4, L"./image/4.jpg", 100, 100);
loadimage(&image5, L"./image/5.jpg", 100, 100);
loadimage(&image6, L"./image/6.jpg", 100, 100);
loadimage(&image7, L"./image/7.jpg", 100, 100);
loadimage(&image8, L"./image/8.jpg", 100, 100);
loadimage(&image9, L"./image/9.jpg", 100, 100);
loadimage(&image10, L"./image/10.jpg", 100, 100);
loadimage(&image11, L"./image/11.jpg", 100, 100);
loadimage(&image12, L"./image/back.jpg", 400, 200);
loadimage(&image13, L"./image/border.jpg", 50, 300);
}
int finMin(int a)//找到数组里面最小的数,然后将设定的图片给对应的数; {
int flag=1;
for (int i = 0;
i < 4;
i++) {
for (int j = 0;
j < 3;
j++) {
if (a > map[i][j]) {
flag++;
//如过flag 不加上去不变表示没有比他大的数 }
}
}
return flag;
}
void GameInit()//游戏初始化 {
int min=map[0][0];
putimage(450, 0, &image12);
putimage(400, 0, &image13);
for (int i = 0;
i < 4;
i++) {
for (int j = 0;
j < 3;
j++) {
if (finMin(map[i][j]) == 1) {
putimage(i * 100, j * 100, &image1);
}
if (finMin(map[i][j]) == 2) {
putimage(i * 100, j * 100, &image2);
}
if (finMin(map[i][j]) == 3) {
putimage(i * 100, j * 100, &image3);
}
if (finMin(map[i][j]) == 4) {
putimage(i * 100, j * 100, &image4);
}
if (finMin(map[i][j]) == 5) {
putimage(i * 100, j * 100, &image5);
}
if (finMin(map[i][j]) == 6) {
putimage(i * 100, j * 100, &image6);
}
if (finMin(map[i][j]) == 7) {
putimage(i * 100, j * 100, &image7);
}
if (finMin(map[i][j]) == 8) {
putimage(i * 100, j * 100, &image8);
}
if (finMin(map[i][j]) == 9) {
putimage(i * 100, j * 100, &image9);
}
if (finMin(map[i][j]) == 10) {
putimage(i * 100, j * 100, &image10);
}
if (finMin(map[i][j]) == 11) {
putimage(i * 100, j * 100, &image11);
}
}
}
}
void PlayGame() {
int x, y;
MOUSEMSG m;
int newA;
char ch;
int r, c;
//找到当前空白块的下标 // for (int i = 0;
i < 4;
i++) {
for (int j = 0;
j < 3;
j++) {
if (map[i][j] == 100) {
r = i;
c = j;
}
}
}
ch = getch();
switch (ch) {
case 'W':case 'w' : {
if (c - 1<0)return;
newA = map[r][c];
map[r][c] = map[r][c-1];
map[r][c-1] = newA;
num++;
break;
}
case 'S':case 's': {
if (c + 1>2)return;
newA = map[r][c];
map[r][c] = map[r][c+1];
map[r][c+1] = newA;
num++;
break;
}
case 'A':case 'a': {
if (r - 1<0)return;
newA = map[r][c];
map[r][c] = map[r-1][c];
map[r-1][c] = newA;
num++;
break;
}
case 'd':case 'D': {
if(r+1>3)return;
newA = map[r][c];
map[r][c] = map[r+1][c];
map[r+1][c] = newA;
num++;
break;
}
}
}
int main()//最后如果图像游戏如果拼完整后,数组的数会是从小到大的,以此来判别是否拼图完整 {
TCHAR sql[200];
initgraph(850, 300);
Initmap();
PaintInit();
while (1) {
cleardevice();
BeginBatchDraw();
GameInit();
outtextxy(650, 210, _T("原图"));
_stprintf(sql, _T("走了:%d"), num);
outtextxy(500, 250, sql);
EndBatchDraw();
PlayGame();
}
getch();
closegraph();
system("pause");
return }
效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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