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C++实现拼图游戏代码(graphics图形库)
类别:C/C++编程   作者:码皇   来源:互联网   点击:

这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现拼图游戏代码,带有graphics图形库,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C++实现拼图游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<windows.h> #include<graphics.h> #include<string.h> int map[4][3];
    int num = 0;
    IMAGE image1, image2, image3, image4, image5, image6, image7, image8, image9, image10, image11, image12, image13;
    void Initmap()//初始化数组 {
    for (int i = 0;
    i < 4;
    i++) {
    for (int j = 0;
    j < 3;
    j++) {
    map[i][j] = rand() % 100;
    }
    }
    map[2][3] = 100;
    }
    void PaintInit()//获取图片地址内容 {
    loadimage(&image1, L"./image/1.jpg", 100, 100);
    loadimage(&image2, L"./image/2.jpg", 100, 100);
    loadimage(&image3, L"./image/3.jpg", 100, 100);
    loadimage(&image4, L"./image/4.jpg", 100, 100);
    loadimage(&image5, L"./image/5.jpg", 100, 100);
    loadimage(&image6, L"./image/6.jpg", 100, 100);
    loadimage(&image7, L"./image/7.jpg", 100, 100);
    loadimage(&image8, L"./image/8.jpg", 100, 100);
    loadimage(&image9, L"./image/9.jpg", 100, 100);
    loadimage(&image10, L"./image/10.jpg", 100, 100);
    loadimage(&image11, L"./image/11.jpg", 100, 100);
    loadimage(&image12, L"./image/back.jpg", 400, 200);
    loadimage(&image13, L"./image/border.jpg", 50, 300);
    }
    int finMin(int a)//找到数组里面最小的数,然后将设定的图片给对应的数; {
    int flag=1;
    for (int i = 0;
    i < 4;
    i++) {
    for (int j = 0;
    j < 3;
    j++) {
    if (a > map[i][j]) {
    flag++;
    //如过flag 不加上去不变表示没有比他大的数 }
    }
    }
    return flag;
    }
    void GameInit()//游戏初始化 {
    int min=map[0][0];
    putimage(450, 0, &image12);
    putimage(400, 0, &image13);
    for (int i = 0;
    i < 4;
    i++) {
    for (int j = 0;
    j < 3;
    j++) {
    if (finMin(map[i][j]) == 1) {
    putimage(i * 100, j * 100, &image1);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 2) {
    putimage(i * 100, j * 100, &image2);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 3) {
    putimage(i * 100, j * 100, &image3);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 4) {
    putimage(i * 100, j * 100, &image4);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 5) {
    putimage(i * 100, j * 100, &image5);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 6) {
    putimage(i * 100, j * 100, &image6);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 7) {
    putimage(i * 100, j * 100, &image7);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 8) {
    putimage(i * 100, j * 100, &image8);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 9) {
    putimage(i * 100, j * 100, &image9);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 10) {
    putimage(i * 100, j * 100, &image10);
    }
    if (finMin(map[i][j]) == 11) {
    putimage(i * 100, j * 100, &image11);
    }
    }
    }
    }
    void PlayGame() {
    int x, y;
    MOUSEMSG m;
    int newA;
    char ch;
    int r, c;
    //找到当前空白块的下标 // for (int i = 0;
    i < 4;
    i++) {
    for (int j = 0;
    j < 3;
    j++) {
    if (map[i][j] == 100) {
    r = i;
    c = j;
    }
    }
    }
    ch = getch();
    switch (ch) {
    case 'W':case 'w' : {
    if (c - 1<0)return;
    newA = map[r][c];
    map[r][c] = map[r][c-1];
    map[r][c-1] = newA;
    num++;
    break;
    }
    case 'S':case 's': {
    if (c + 1>2)return;
    newA = map[r][c];
    map[r][c] = map[r][c+1];
    map[r][c+1] = newA;
    num++;
    break;
    }
    case 'A':case 'a': {
    if (r - 1<0)return;
    newA = map[r][c];
    map[r][c] = map[r-1][c];
    map[r-1][c] = newA;
    num++;
    break;
    }
    case 'd':case 'D': {
    if(r+1>3)return;
    newA = map[r][c];
    map[r][c] = map[r+1][c];
    map[r+1][c] = newA;
    num++;
    break;
    }
    }
    }
    int main()//最后如果图像游戏如果拼完整后,数组的数会是从小到大的,以此来判别是否拼图完整 {
    TCHAR sql[200];
    initgraph(850, 300);
    Initmap();
    PaintInit();
    while (1) {
    cleardevice();
    BeginBatchDraw();
    GameInit();
    outtextxy(650, 210, _T("原图"));
    _stprintf(sql, _T("走了:%d"), num);
    outtextxy(500, 250, sql);
    EndBatchDraw();
    PlayGame();
    }
    getch();
    closegraph();
    system("pause");
    return }

效果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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