使用C语言实现简单的三子棋程序,主要是对二维数组的运用,我们需要一个头文件,两个源文件来实现。
game.h //包含函数的声明,宏定义
test.c //包含主函数,函数调用
game.c //包含函数的定义
整体思路
1.要完成一个简单的三子棋程序,首先需要创建一个二维数组,并完成数组初始化。
//使用宏定义定义常量,方便之后对数组的使用#define ROW 3 //行#define COL 3 //列char arr[ROW][COL] = {
0 }
;
Arr_init(arr, ROW, COL);
//数组初始化
2.完成数组的初始化后,我们需要将三子棋所需要的棋盘打印出来。
void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col) //打印棋盘{
int i, j;
for(i = 0;
i < row;
i++) {
for(j = 0;
j < col;
j++) {
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < col - 1) printf("|");
}
printf("n");
for(j = 0;
j < col ;
j++) {
if (i < row - 1) printf("___");
else printf(" ");
if (j < col - 1) printf("|");
}
printf("n");
}
}
3.打印完棋盘后,我们就要开始下棋了,为了增加游戏的难度,我们让电脑先走,电脑走的字符为'0'。
void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走{
int x, y;
printf("请电脑输入坐标n");
while(1) {
x = rand() % row;
//生成随机数 y = rand() % col;
if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性 {
arr[x][y] = '0';
break;
}
}
}
4.电脑走完后,轮到玩家走,玩家走的字符为'X'。
void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走{
int x, y;
printf("请玩家输入坐标:");
while (1) {
scanf("%d %d", &x, &y);
if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性 {
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') {
arr[x - 1][y - 1] = 'X';
break;
}
else printf("输入错误,请重新输入:");
}
else printf("输入错误,请重新输入:");
}
}
5.电脑和玩家每走一次,都需要判断一次输赢。
char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢{
int i, j;
int count = 0;
for (i = 0;
i < row;
i++) {
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等 return arr[i][1];
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等 return arr[1][i];
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等 return arr[1][1];
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等 return arr[1][1];
}
for (i = 0;
i < row;
i++)//平局 {
for (j = 0;
j < col;
j++) {
if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方 {
count++;
if (count == 9) return 'Q';
}
}
}
return 'A';
}
确定大致思路后,我们完成程序的流程部分,放入我们所创建的文件中。
代码如下:
game.h //包含函数的声明,宏定义
#ifndef _GAME_H__#define _GAME_H__#include <stdio.h>#include <windows.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define ROW 3 //行#define COL 3 //列void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//数组初始化void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//玩家走void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//电脑走char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢#endif // GAME_H__test.c //包含主函数,函数调用#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h"void menu() //菜单函数{
printf("********************n");
printf("**** 1.play ****n");
printf("**** 0.exit ****n");
printf("********************n");
}
void game() //游戏函数{
char arr[ROW][COL] = {
0 }
;
Arr_init(arr, ROW, COL);
//数组初始化 Print_che(arr, ROW, COL);
//打印棋盘 while(1) {
char n;
Computer_walk(arr, ROW, COL);
//电脑走 Print_che(arr, ROW, COL);
n = Judge_win(arr, ROW, COL);
//判断输赢 if (n == 'X') //根据判断输赢函数所返回的值做出不同的选择 {
printf("玩家赢n");
break;
}
else if (n == '0') {
printf("电脑赢n");
break;
}
else if (n == 'Q') {
printf("平局n");
break;
}
else printf("----------------n");
Player_go(arr, ROW, COL);
//玩家走 Print_che(arr, ROW, COL);
n = Judge_win(arr, ROW, COL);
//判断输赢 if (n == 'X') {
printf("玩家赢n");
break;
}
else if (n == '0') {
printf("电脑赢n");
break;
}
else if (n == 'Q') printf("平局n");
else printf("------------------n");
}
}
void test() //游戏流程函数{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
do {
menu();
printf("请输入选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input) {
case 1: game();
break;
case 0: break;
default: printf("输入错误,请重新输入。n");
}
}
while (input);
}
int main(){
test();
system("pause");
return 0;
}
game.c //包含函数的定义
#include "game.h"void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col)//数组初始化{
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;
i < row;
i++) {
for(j = 0;
j < col;
j++) arr[i][j] = ' ';
}
}
void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘{
int i, j;
for(i = 0;
i < row;
i++) {
for(j = 0;
j < col;
j++) {
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < col - 1) printf("|");
}
printf("n");
for(j = 0;
j < col ;
j++) {
if (i < row - 1) printf("___");
else printf(" ");
if (j < col - 1) printf("|");
}
printf("n");
}
}
void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走{
int x, y;
printf("请玩家输入坐标:");
while (1) {
scanf("%d %d", &x, &y);
if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性 {
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') {
arr[x - 1][y - 1] = 'X';
break;
}
else printf("输入错误,请重新输入:");
}
else printf("输入错误,请重新输入:");
}
}
void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走{
int x, y;
printf("请电脑输入坐标n");
while(1) {
x = rand() % row;
//生成随机数 y = rand() % col;
if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性 {
arr[x][y] = '0';
break;
}
}
}
char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢{
int i, j;
int count = 0;
for (i = 0;
i < row;
i++) {
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等 return arr[i][1];
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等 return arr[1][i];
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等 return arr[1][1];
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等 return arr[1][1];
}
for (i = 0;
i < row;
i++)//平局 {
for (j = 0;
j < col;
j++) {
if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方 {
count++;
if (count == 9) return 'Q';
}
}
}
return 'A';
}
到这里,我们的程序已经完成了,我们看看程序的效果
以上就是一个简单的三子棋程序,多有不足之处,还望指教。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
您可能感兴趣的文章:
- C语言实现三子棋游戏
- C语言实现三子棋小游戏