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C语言实现简单三子棋程序
类别:C/C++编程   作者:码皇   来源:互联网   点击:

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现简单三子棋程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

使用C语言实现简单的三子棋程序,主要是对二维数组的运用,我们需要一个头文件,两个源文件来实现。

game.h //包含函数的声明,宏定义
test.c //包含主函数,函数调用
game.c //包含函数的定义

整体思路

1.要完成一个简单的三子棋程序,首先需要创建一个二维数组,并完成数组初始化。

    //使用宏定义定义常量,方便之后对数组的使用#define ROW 3 //行#define COL 3 //列char arr[ROW][COL] = {
    0 }
    ;
    Arr_init(arr, ROW, COL);
    //数组初始化

2.完成数组的初始化后,我们需要将三子棋所需要的棋盘打印出来。

    void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col) //打印棋盘{
    int i, j;
    for(i = 0;
    i < row;
    i++) {
    for(j = 0;
    j < col;
    j++) {
    printf(" %c ", arr[i][j]);
    if (j < col - 1) printf("|");
    }
    printf("n");
    for(j = 0;
    j < col ;
    j++) {
    if (i < row - 1) printf("___");
    else printf(" ");
    if (j < col - 1) printf("|");
    }
    printf("n");
    }
    }

3.打印完棋盘后,我们就要开始下棋了,为了增加游戏的难度,我们让电脑先走,电脑走的字符为'0'。

    void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走{
    int x, y;
    printf("请电脑输入坐标n");
    while(1) {
    x = rand() % row;
    //生成随机数 y = rand() % col;
    if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性 {
    arr[x][y] = '0';
    break;
    }
    }
    }

4.电脑走完后,轮到玩家走,玩家走的字符为'X'。

    void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走{
    int x, y;
    printf("请玩家输入坐标:");
    while (1) {
    scanf("%d %d", &x, &y);
    if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性 {
    if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') {
    arr[x - 1][y - 1] = 'X';
    break;
    }
    else printf("输入错误,请重新输入:");
    }
    else printf("输入错误,请重新输入:");
    }
    }

5.电脑和玩家每走一次,都需要判断一次输赢。

    char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢{
    int i, j;
    int count = 0;
    for (i = 0;
    i < row;
    i++) {
    if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等 return arr[i][1];
    if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等 return arr[1][i];
    if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等 return arr[1][1];
    if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等 return arr[1][1];
    }
    for (i = 0;
    i < row;
    i++)//平局 {
    for (j = 0;
    j < col;
    j++) {
    if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方 {
    count++;
    if (count == 9) return 'Q';
    }
    }
    }
    return 'A';
    }

确定大致思路后,我们完成程序的流程部分,放入我们所创建的文件中。

代码如下:

game.h //包含函数的声明,宏定义

    #ifndef _GAME_H__#define _GAME_H__#include <stdio.h>#include <windows.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define ROW 3 //行#define COL 3 //列void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col);
    //数组初始化void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col);
    //打印棋盘void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col);
    //玩家走void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col);
    //电脑走char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);
    //判断输赢#endif // GAME_H__test.c //包含主函数,函数调用#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h"void menu() //菜单函数{
    printf("********************n");
    printf("**** 1.play ****n");
    printf("**** 0.exit ****n");
    printf("********************n");
    }
    void game() //游戏函数{
    char arr[ROW][COL] = {
    0 }
    ;
    Arr_init(arr, ROW, COL);
    //数组初始化 Print_che(arr, ROW, COL);
    //打印棋盘 while(1) {
    char n;
    Computer_walk(arr, ROW, COL);
    //电脑走 Print_che(arr, ROW, COL);
    n = Judge_win(arr, ROW, COL);
    //判断输赢 if (n == 'X') //根据判断输赢函数所返回的值做出不同的选择 {
    printf("玩家赢n");
    break;
    }
    else if (n == '0') {
    printf("电脑赢n");
    break;
    }
    else if (n == 'Q') {
    printf("平局n");
    break;
    }
    else printf("----------------n");
    Player_go(arr, ROW, COL);
    //玩家走 Print_che(arr, ROW, COL);
    n = Judge_win(arr, ROW, COL);
    //判断输赢 if (n == 'X') {
    printf("玩家赢n");
    break;
    }
    else if (n == '0') {
    printf("电脑赢n");
    break;
    }
    else if (n == 'Q') printf("平局n");
    else printf("------------------n");
    }
    }
    void test() //游戏流程函数{
    int input = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));
    do {
    menu();
    printf("请输入选择:");
    scanf("%d", &input);
    switch (input) {
    case 1: game();
    break;
    case 0: break;
    default: printf("输入错误,请重新输入。n");
    }
    }
    while (input);
    }
    int main(){
    test();
    system("pause");
    return 0;
    }

game.c //包含函数的定义

    #include "game.h"void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col)//数组初始化{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i = 0;
    i < row;
    i++) {
    for(j = 0;
    j < col;
    j++) arr[i][j] = ' ';
    }
    }
    void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘{
    int i, j;
    for(i = 0;
    i < row;
    i++) {
    for(j = 0;
    j < col;
    j++) {
    printf(" %c ", arr[i][j]);
    if (j < col - 1) printf("|");
    }
    printf("n");
    for(j = 0;
    j < col ;
    j++) {
    if (i < row - 1) printf("___");
    else printf(" ");
    if (j < col - 1) printf("|");
    }
    printf("n");
    }
    }
    void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走{
    int x, y;
    printf("请玩家输入坐标:");
    while (1) {
    scanf("%d %d", &x, &y);
    if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性 {
    if (arr[x - 1][y - 1] == ' ') {
    arr[x - 1][y - 1] = 'X';
    break;
    }
    else printf("输入错误,请重新输入:");
    }
    else printf("输入错误,请重新输入:");
    }
    }
    void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走{
    int x, y;
    printf("请电脑输入坐标n");
    while(1) {
    x = rand() % row;
    //生成随机数 y = rand() % col;
    if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性 {
    arr[x][y] = '0';
    break;
    }
    }
    }
    char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢{
    int i, j;
    int count = 0;
    for (i = 0;
    i < row;
    i++) {
    if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等 return arr[i][1];
    if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等 return arr[1][i];
    if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等 return arr[1][1];
    if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等 return arr[1][1];
    }
    for (i = 0;
    i < row;
    i++)//平局 {
    for (j = 0;
    j < col;
    j++) {
    if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方 {
    count++;
    if (count == 9) return 'Q';
    }
    }
    }
    return 'A';
    }

到这里,我们的程序已经完成了,我们看看程序的效果

这里写图片描述

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以上就是一个简单的三子棋程序,多有不足之处,还望指教。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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