虚位以待(AD)
虚位以待(AD)
首页 > 软件编程 > GO语言 > Golang中Set类型的实现方法示例详解

Golang中Set类型的实现方法示例详解
类别:GO语言   作者:码皇   来源:互联网   点击:

这篇文章主要给大家介绍了关于Golang中Set类型实现的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。

前言

本篇主要给大家讲述了如何利用Go语言的语法特性实现Set类型的数据结构,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

需求

对于Set类型的数据结构,其实本质上跟List没什么多大的区别。无非是Set不能含有重复的Item的特性,Set有初始化、Add、Clear、Remove、Contains等操作。接下来看具体的实现方式分析吧。

实现

仍然按照已有的编程经验来联想如何实现基本Set功能,在Java中很容易知道HashSet的底层实现是HashMap,核心的就是用一个常量来填充Map键值对中的Value选项。除此之外,重点关注Go中Map的数据结构,Key是不允许重复的,如下所示:

    m := map[string]string{
    "1": "one", "2": "two", "1": "one", "3": "three", }
    fmt.Println(m)

程序会直接报错,提示重复Key值,这样就非常符合Set的特性需求了。

定义

前面分析出Set的Value为固定的值,用一个常量替代即可。但是笔者分析的实现源码,用的是一个空结构体来实现的,如下所示:

    // 空结构体var Exists = struct{
    }
    {
    }
    // Set is the main interfacetype Set struct {
    // struct为结构体类型的变量 m map[interface{
    }
    ]struct{
    }
    }

为了解决上面为什么用空结构体来做常量Value,先看下面的是测试:

    import ( "fmt" "unsafe")// 定义非空结构体type S struct {
    a uint16 b uint32}
    func main() {
    var s S fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) // prints 8, not 6 var s2 struct{
    }
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(s2)) // prints 0}

打印出空结构体变量的内存占用大小为0,再看看下面这个测试:

    a := struct{
    }
    {
    }
    b := struct{
    }
    {
    }
    fmt.Println(a == b) // truefmt.Printf("%p, %pn", &a, &b) // 0x55a988, 0x55a988

很有趣,a和b竟然相等,并且a和b的地址也是一样的。现在各位应该明白了为什么会有:

    var Exists = struct{
    }
    {
    }

这样的常量也来填充所有Map的Value了吧,Go真是精彩!!!

初始化

Set类型数据结构的初始化操作,在声明的同时可以选择传入或者不传入进去。声明Map切片的时候,Key可以为任意类型的数据,用空接口来实现即可。Value的话按照上面的分析,用空结构体即可:

    func New(items ...interface{
    }
    ) *Set {
    // 获取Set的地址 s := &Set{
    }
    // 声明map类型的数据结构 s.m = make(map[interface{
    }
    ]struct{
    }
    ) s.Add(items...) return s}

添加

简化操作可以添加不定个数的元素进入到Set中,用变长参数的特性来实现这个需求即可,因为Map不允许Key值相同,所以不必有排重操作。同时将Value数值指定为空结构体类型。

    func (s *Set) Add(items ...interface{
    }
    ) error {
    for _, item := range items {
    s.m[item] = Exists }
    return nil}

包含

Contains操作其实就是查询操作,看看有没有对应的Item存在,可以利用Map的特性来实现,但是由于不需要Value的数值,所以可以用 _,ok来达到目的:

    func (s *Set) Contains(item interface{
    }
    ) bool {
    _, ok := s.m[item] return ok}

长度和清除

获取Set长度很简单,只需要获取底层实现的Map的长度即可:

    func (s *Set) Size() int {
    return len(s.m)}

清除操作的话,可以通过重新初始化Set来实现,如下即为实现过程:

    func (s *Set) Clear() {
    s.m = make(map[interface{
    }
    ]struct{
    }
    )}

相等

判断两个Set是否相等,可以通过循环遍历来实现,即将A中的每一个元素,查询在B中是否存在,只要有一个不存在,A和B就不相等,实现方式如下所示:

    func (s *Set) Equal(other *Set) bool {
    // 如果两者Size不相等,就不用比较了 if s.Size() != other.Size() {
    return false }
    // 迭代查询遍历 for key := range s.m {
    // 只要有一个不存在就返回false if !other.Contains(key) {
    return false }
    }
    return true}

子集

判断A是不是B的子集,也是循环遍历的过程,具体分析在上面已经讲述过,实现方式如下所示:

    func (s *Set) IsSubset(other *Set) bool {
    // s的size长于other,不用说了 if s.Size() > other.Size() {
    return false }
    // 迭代遍历 for key := range s.m {
    if !other.Contains(key) {
    return false }
    }
    return true}

Ok,以上就是Go中Set的主要函数实现方式,还是很有意思的。继续加油。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

相关热词搜索: golang set 集合 golang set golang 数据类