虚位以待(AD)
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  • C语言二叉树常见操作详解【前序,中序,后序,层次遍历及非递归查找,统计个数,比较,求深

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C语言,二叉树,前序遍历,中序遍历,后序遍历

    这篇文章主要介绍了C语言二叉树常见操作,结合实例形式详细分析了基于C语言的二叉树前序,中序,后序,层次遍历及非递归查找,统计个数,比较,求深度等相关操作技巧与...[详细]

  • C语言正则表达式详解 regcomp() regexec() regfree()用法详解

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C语言,正则表达式

    C语言处理正则表达式常用的函数有regcomp()、regexec()、regfree()和regerror(),这里就为大家介绍一下,需要的朋友可以参考一下啊[详细]

  • c语言 sscanf,scanf,fscanf正则表达式用法

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:c语言,正则表达式

    每种语言都对正则表达式有着不同程度的支持,在C语言中,有输入功能的这三个函数对正则表达式的支持并不强大,但是我们还是有必要了解一下[详细]

  • C++设计模式之备忘录模式(Memento)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,备忘录模式

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之备忘录模式Memento的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++实现五子棋小程序

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,五子棋,游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现五子棋游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • Opencv实现傅里叶变换

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:Opencv,傅里叶变换

    这篇文章主要为大家详细介绍了Opencv实现傅里叶变换的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++设计模式之桥接模式(Bridge)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,桥接模式

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之桥接模式Bridge,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++设计模式之组合模式(Composite)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,组合模式

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之组合模式Composite,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++设计模式之享元模式(Flyweight)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,享元模式

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之享元模式Flyweight,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++设计模式之策略模式(Strategy)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,策略模式,Strategy

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之策略模式Strategy,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++设计模式之模板方法模式(TemplateMethod)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,模板方法模式,TemplateMethod

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之模板方法模式TemplateMethod,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++设计模式之观察者模式(Observer)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,观察者模式,Observer

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之观察者模式Observer,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++设计模式之迭代器模式(Iterator)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模,迭代器模式

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之迭代器模式Iterator,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C&C++设计风格选择 命名规范

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:c语言编程命名规范

    本文难免带有主观选择倾向,但是会尽量保持客观的态度归纳几种主流的命名风格,仅供参考[详细]

  • c++中的system("pause")的作用和含义解析

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:c,system,pause,system,pause

    这篇文章主要介绍了c++中system("pause")的作用和含义,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧[详细]

  • C++设计模式之适配器模式(Adapter)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,适配器模式

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之适配器模式Adapter,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++设计模式之建造者模式(Builder)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,建造者模式

    这篇文章主要介绍了C++设计模式之建造者模式Builder的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++设计模式之装饰模式(Decorator)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,装饰模式

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之装饰模式Decorator的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++设计模式之代理模式(Proxy)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,代理模式,Proxy

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之代理模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]

  • C++设计模式之外观模式(Facade)

    作者: 码皇   来源: 互联网   标签:C++,设计模式,外观模式

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之外观模式(Facade),具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下[详细]